Windows
已复核三次均在界面前因自带OpenGL等待着色器编译超时退出;字体和显示初始化成功,但无画面或输入;更换系统调用桩转换选项不改变失败。
AnyPS5 构建main 9624d8c6bb9e
摘要依据 · 社区报告PPSA47770 / PS5自制程序
Afterglow · homebrew
《Afterglow · 自制程序 · PPSA47770》的 AnyPS5 报告:Windows: 运行受阻; Linux: 启动阶段 (含本地改动)。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。
PS5 游戏编号为 PPSA47770。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。
三次均在界面前因自带OpenGL等待着色器编译超时退出;字体和显示初始化成功,但无画面或输入;更换系统调用桩转换选项不改变失败。
AnyPS5 构建main 9624d8c6bb9e
摘要依据 · 社区报告RADV驱动缓存热时到首次交换及就绪启动页并报告音乐,冷/禁用驱动缓存则等待超时退出;本地浮点/NaN捷径违反已测语义,只是实验,非正确修复或游戏证据。
AnyPS5 构建main 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)
摘要依据 · 社区报告自制OpenGL启动案例,驱动热缓存与算术精度会影响诊断。
这是社区PS5自制项目或工具,界面不证明商业PS5游戏兼容,也不证明其中运行的游戏。
官方游戏资料本次核对上游文档、公开 issue、PR、讨论及发行商资料,属于来源整理,本站未进行游戏实测。未找到报告不代表游戏无法运行。
来源核对 ·
三次均在界面前因自带OpenGL等待着色器编译超时退出;字体和显示初始化成功,但无画面或输入;更换系统调用桩转换选项不改变失败。 RADV驱动缓存热时到首次交换及就绪启动页并报告音乐,冷/禁用驱动缓存则等待超时退出;本地浮点/NaN捷径违反已测语义,只是实验,非正确修复或游戏证据。
按准确包、构建、补丁与场景复测,分别验证操控、音频、读档及长流程;缺失硬件、驱动或测试日期保持未知。进程存活、呈现计数或导入审计不等于完整游戏测试。
社区报告 · Windows
三次均在界面前因自带OpenGL等待着色器编译超时退出;字体和显示初始化成功,但无画面或输入;更换系统调用桩转换选项不改变失败。
来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。
三次均在界面前因自带OpenGL等待着色器编译超时退出;字体和显示初始化成功,但无画面或输入;更换系统调用桩转换选项不改变失败。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
社区报告 · Linux
RADV驱动缓存热时到首次交换及就绪启动页并报告音乐,冷/禁用驱动缓存则等待超时退出;本地浮点/NaN捷径违反已测语义,只是实验,非正确修复或游戏证据。
来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。
RADV驱动缓存热时到首次交换及就绪启动页并报告音乐,冷/禁用驱动缓存则等待超时退出;本地浮点/NaN捷径违反已测语义,只是实验,非正确修复或游戏证据。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。
官方游戏资料运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。
来源政策 · 继续阅读
记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。