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PPSA47770 / PS5-Homebrew

Afterglow · homebrew

Afterglow · homebrew · PPSA47770 mit AnyPS5. Windows: Blockiert; Linux: Startphase (Lokal verändert). Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
2 TestberichteZuletzt geprüft 3. Nov. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA47770. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Linux

Geprüft
Startphase · Lokal verändert

Warmer RADV-Cache erreicht ersten Swap/Bereitbild mit gemeldeter Musik; kalt scheitert. Float/NaN-Abkürzungen brechen Arithmetik, kein korrekter Fix/Spiel.

AnyPS5-Buildmain 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Über das Spiel

Homebrew-OpenGL-Startfall mit Cache-/Genauigkeitsgrenzen.

Welche Ausgabe ist gemeint?

Homebrew/Tool; UI belegt weder kommerzielle noch darin gestartete Spiele.

Offizielle Spielinformationen

Ausgabe und Belegprüfung

Diese Prüfung umfasst Upstream-Dokumentation, öffentliche Issues, PRs und Diskussionen sowie Angaben des Herausgebers. Sie ist eine Quellenprüfung, kein Spieltest dieser Website. Ein fehlender Bericht belegt keine Inkompatibilität.

Quellen geprüft ·

Was die Quellen belegen

Drei Läufe vor UI am OpenGL-Shaderzeitlimit; Schrift/Display initialisiert, kein Bild/Input. Syscalloption ändert nichts. Warmer RADV-Cache erreicht ersten Swap/Bereitbild mit gemeldeter Musik; kalt scheitert. Float/NaN-Abkürzungen brechen Arithmetik, kein korrekter Fix/Spiel.

Was ein neuer Test prüfen muss

Paket/Build/Patches/Szene wiederholen; Steuerung, Ton, Laden und Dauer getrennt prüfen, Fehlendes unbekannt. Prozess/Zähler/Importprüfung kein vollständiger Spieltest.

Community-Bericht · Windows

Blockiert

Laut Quelle

Drei Läufe vor UI am OpenGL-Shaderzeitlimit; Schrift/Display initialisiert, kein Bild/Input. Syscalloption ändert nichts.

AnyPS5-Build
main 9624d8c6bb9e
Plattform
Windows 11 Pro 26300 · WinLibs GCC 15.2.0 r7 Release
Spielversion
01.000.006
CPU
Intel Core i5-12600KF
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Treiber
617.42
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Drei Läufe vor UI am OpenGL-Shaderzeitlimit; Schrift/Display initialisiert, kein Bild/Input. Syscalloption ändert nichts.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Community-Bericht · Linux

Startphase

Lokal verändert

Warmer RADV-Cache erreicht ersten Swap/Bereitbild mit gemeldeter Musik; kalt scheitert. Float/NaN-Abkürzungen brechen Arithmetik, kein korrekter Fix/Spiel.

AnyPS5-Build
main 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)
Plattform
Ubuntu Linux 7.0 · GCC 15.2.0 Release
Spielversion
01.000.006
CPU
AMD Ryzen 5 5625U
GPU
AMD Vega iGPU · GCN 5
Treiber
RADV RENOIR · Mesa 26.0.8
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Warmer RADV-Cache erreicht ersten Swap/Bereitbild mit gemeldeter Musik; kalt scheitert. Float/NaN-Abkürzungen brechen Arithmetik, kein korrekter Fix/Spiel.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Afterglow · homebrew
Titel-ID
PPSA47770
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA47770
Inhaltsversionen der Berichte
01.000.006

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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