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PPSA47770 / Homebrew PS5

Afterglow · homebrew

Afterglow · homebrew · PPSA47770 avec AnyPS5. Windows: Bloqué; Linux: Démarrage (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.

Selon la source
2 rapports de testDernière vérification 3 nov. 2026Comment nous vérifions les rapports

L’identifiant PS5 est PPSA47770. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.

Résultats par plateforme

Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.

Windows

Vérifié
Bloqué

Trois essais quittent avant UI sur timeout shader OpenGL ; polices/affichage initialisés sans image/entrée. Option syscall sans effet.

Version d’AnyPS5main 9624d8c6bb9e

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Linux

Vérifié
Démarrage · Avec modifications locales

Cache RADV chaud atteint premier Swap/splash et musique rapportée ; froid échoue. Raccourcis float/NaN cassent sémantique, sans correctif/jeu valide.

Version d’AnyPS5main 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Présentation du jeu

Cas OpenGL homebrew sensible au cache et à la précision.

Quelle édition est concernée ?

Projet/utilitaire homebrew ; UI sans jeux commerciaux ou internes validés.

Informations officielles du jeu

Édition et vérification des sources

Cette vérification porte sur la documentation, les issues, PR et discussions publiques du projet, ainsi que les informations de l’éditeur. Ce site n’a pas testé le jeu. L’absence de rapport ne prouve pas une incompatibilité.

Sources vérifiées ·

Ce que les sources permettent de confirmer

Trois essais quittent avant UI sur timeout shader OpenGL ; polices/affichage initialisés sans image/entrée. Option syscall sans effet. Cache RADV chaud atteint premier Swap/splash et musique rapportée ; froid échoue. Raccourcis float/NaN cassent sémantique, sans correctif/jeu valide.

Ce qu’un nouvel essai doit vérifier

Reproduire paquet/build/patches/scène; commandes, son, chargement et durée séparés, absences inconnues. Processus/compteur/audit sans test complet.

Rapport communautaire · Windows

Bloqué

Selon la source

Trois essais quittent avant UI sur timeout shader OpenGL ; polices/affichage initialisés sans image/entrée. Option syscall sans effet.

Version d’AnyPS5
main 9624d8c6bb9e
Plateforme
Windows 11 Pro 26300 · WinLibs GCC 15.2.0 r7 Release
Version du jeu
01.000.006
CPU
Intel Core i5-12600KF
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Pilote
617.42
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Trois essais quittent avant UI sur timeout shader OpenGL ; polices/affichage initialisés sans image/entrée. Option syscall sans effet.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Rapport communautaire · Linux

Démarrage

Avec modifications locales

Cache RADV chaud atteint premier Swap/splash et musique rapportée ; froid échoue. Raccourcis float/NaN cassent sémantique, sans correctif/jeu valide.

Version d’AnyPS5
main 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)
Plateforme
Ubuntu Linux 7.0 · GCC 15.2.0 Release
Version du jeu
01.000.006
CPU
AMD Ryzen 5 5625U
GPU
AMD Vega iGPU · GCN 5
Pilote
RADV RENOIR · Mesa 26.0.8
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Cache RADV chaud atteint premier Swap/splash et musique rapportée ; froid échoue. Raccourcis float/NaN cassent sémantique, sans correctif/jeu valide.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Jeu et édition

Jeu
Afterglow · homebrew
Identifiant du jeu
PPSA47770
Édition / région
PS5 · PPSA47770
Versions du contenu dans les rapports
01.000.006

Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.

Images et vidéos

Images officielles du jeu

Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.

Informations officielles du jeu

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.

Politique des sources · Lire la suite

Préparer un test AnyPS5

Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.

Jeux et guides associés

Contribuer à un test

Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.

Modèle de rapport de test