Windows
VérifiéTrois essais quittent avant UI sur timeout shader OpenGL ; polices/affichage initialisés sans image/entrée. Option syscall sans effet.
Version d’AnyPS5main 9624d8c6bb9e
Rapports à l’appui · Rapport communautairePPSA47770 / Homebrew PS5
Afterglow · homebrew · PPSA47770 avec AnyPS5. Windows: Bloqué; Linux: Démarrage (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.
L’identifiant PS5 est PPSA47770. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.
Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.
Trois essais quittent avant UI sur timeout shader OpenGL ; polices/affichage initialisés sans image/entrée. Option syscall sans effet.
Version d’AnyPS5main 9624d8c6bb9e
Rapports à l’appui · Rapport communautaireCache RADV chaud atteint premier Swap/splash et musique rapportée ; froid échoue. Raccourcis float/NaN cassent sémantique, sans correctif/jeu valide.
Version d’AnyPS5main 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)
Rapports à l’appui · Rapport communautaireCas OpenGL homebrew sensible au cache et à la précision.
Projet/utilitaire homebrew ; UI sans jeux commerciaux ou internes validés.
Informations officielles du jeuCette vérification porte sur la documentation, les issues, PR et discussions publiques du projet, ainsi que les informations de l’éditeur. Ce site n’a pas testé le jeu. L’absence de rapport ne prouve pas une incompatibilité.
Sources vérifiées ·
Trois essais quittent avant UI sur timeout shader OpenGL ; polices/affichage initialisés sans image/entrée. Option syscall sans effet. Cache RADV chaud atteint premier Swap/splash et musique rapportée ; froid échoue. Raccourcis float/NaN cassent sémantique, sans correctif/jeu valide.
Reproduire paquet/build/patches/scène; commandes, son, chargement et durée séparés, absences inconnues. Processus/compteur/audit sans test complet.
Rapport communautaire · Windows
Trois essais quittent avant UI sur timeout shader OpenGL ; polices/affichage initialisés sans image/entrée. Option syscall sans effet.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Trois essais quittent avant UI sur timeout shader OpenGL ; polices/affichage initialisés sans image/entrée. Option syscall sans effet.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Rapport communautaire · Linux
Cache RADV chaud atteint premier Swap/splash et musique rapportée ; froid échoue. Raccourcis float/NaN cassent sémantique, sans correctif/jeu valide.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Cache RADV chaud atteint premier Swap/splash et musique rapportée ; froid échoue. Raccourcis float/NaN cassent sémantique, sans correctif/jeu valide.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.
Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.
Informations officielles du jeuLes résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.
Politique des sources · Lire la suite
Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.