Windows
此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。
PPSA15552 / Roguelike
Dead Cells
《死亡细胞 · PPSA15552》的 AnyPS5 测试阶段:运行受阻 · 含本地改动。查看原始报告、构建版本、电脑配置、帧数及已知问题,并核对游戏版本。
PS5 游戏编号为 PPSA15552。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。
此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。
构建工具:GCC 14.4。本地 rack 实现绕过创建后,仍在 sceNgs2GeomCalcListener 的非默认监听方向停止。没有已验证旋转修复或可见游戏结果,原始 main 仍更早停在 rack 0x4001。版本、CPU、声音与 FPS 未知。
AnyPS5 构建main fdefd7660 + #4417 runtime 1d5190d0
摘要依据 · 社区报告
Roguelike 的战斗循环与音频库初始化属于不同证据。
本页关注 PS5 版本。PS4 版、原生 PC 版及主机性能模式的表现不属于 AnyPS5 测试结果;比较报告前请核对 PPSA ID 和游戏版本。
官方游戏资料社区报告 · Linux
构建工具:GCC 14.4。本地 rack 实现绕过创建后,仍在 sceNgs2GeomCalcListener 的非默认监听方向停止。没有已验证旋转修复或可见游戏结果,原始 main 仍更早停在 rack 0x4001。版本、CPU、声音与 FPS 未知。
来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。
构建工具:GCC 14.4。本地 rack 实现绕过创建后,仍在 sceNgs2GeomCalcListener 的非默认监听方向停止。没有已验证旋转修复或可见游戏结果,原始 main 仍更早停在 rack 0x4001。版本、CPU、声音与 FPS 未知。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。
官方游戏资料运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。
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记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。