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PPSA47770 / Homebrew PS5

Afterglow · homebrew

Afterglow · homebrew · PPSA47770 en AnyPS5. Windows: Bloqueado; Linux: Inicio (Con cambios locales). Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.

Según la fuente
2 registros de pruebaÚltima revisión 3 nov 2026Cómo revisamos los informes

El identificador PS5 es PPSA47770. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.

Resultados por plataforma

Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.

Windows

Revisado
Bloqueado

Tres intentos salen antes UI por timeout shader OpenGL; fuentes/display inician sin imagen/entrada. Opción syscall no cambia fallo.

Versión de AnyPS5main 9624d8c6bb9e

Informes de referencia · Informe de la comunidad

Linux

Revisado
Inicio · Con cambios locales

Cache RADV caliente llega a primer Swap/splash y música relatada; frío falla. Atajos float/NaN rompen semántica, sin corrección/juego válidos.

Versión de AnyPS5main 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)

Informes de referencia · Informe de la comunidad

Acerca del juego

Caso OpenGL homebrew sensible a cache y precisión.

¿Qué edición se está revisando?

Proyecto/utilidad homebrew; UI sin juegos comerciales o internos validados.

Información oficial del juego

Edición y revisión de evidencias

Esta revisión cubre documentación, issues, PR y debates públicos del proyecto, junto con información del editor. Es una revisión de fuentes, no una prueba realizada por este sitio. La ausencia de informes no demuestra incompatibilidad.

Fuentes revisadas ·

Qué demuestran las fuentes

Tres intentos salen antes UI por timeout shader OpenGL; fuentes/display inician sin imagen/entrada. Opción syscall no cambia fallo. Cache RADV caliente llega a primer Swap/splash y música relatada; frío falla. Atajos float/NaN rompen semántica, sin corrección/juego válidos.

Qué debe verificar una nueva prueba

Repite paquete/build/parches/escena; controles, audio, carga y duración por separado, ausencias desconocidas. Proceso/contador/auditoría no son prueba completa.

Informe de la comunidad · Windows

Bloqueado

Según la fuente

Tres intentos salen antes UI por timeout shader OpenGL; fuentes/display inician sin imagen/entrada. Opción syscall no cambia fallo.

Versión de AnyPS5
main 9624d8c6bb9e
Plataforma
Windows 11 Pro 26300 · WinLibs GCC 15.2.0 r7 Release
Versión del juego
01.000.006
CPU
Intel Core i5-12600KF
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Controlador
617.42
Fecha de la prueba
No especificado

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Tres intentos salen antes UI por timeout shader OpenGL; fuentes/display inician sin imagen/entrada. Opción syscall no cambia fallo.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Informe de la comunidad · Linux

Inicio

Con cambios locales

Cache RADV caliente llega a primer Swap/splash y música relatada; frío falla. Atajos float/NaN rompen semántica, sin corrección/juego válidos.

Versión de AnyPS5
main 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)
Plataforma
Ubuntu Linux 7.0 · GCC 15.2.0 Release
Versión del juego
01.000.006
CPU
AMD Ryzen 5 5625U
GPU
AMD Vega iGPU · GCN 5
Controlador
RADV RENOIR · Mesa 26.0.8
Fecha de la prueba
No especificado

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Cache RADV caliente llega a primer Swap/splash y música relatada; frío falla. Atajos float/NaN rompen semántica, sin corrección/juego válidos.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Juego y edición

Juego
Afterglow · homebrew
ID del juego
PPSA47770
Edición / región
PS5 · PPSA47770
Versiones del contenido en los informes
01.000.006

Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.

Capturas y vídeo

Imágenes oficiales del juego

Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.

Información oficial del juego

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.

Política de fuentes · Leer más

Preparar una prueba con AnyPS5

Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.

Juegos y guías relacionados

Aportar una prueba

Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.

Plantilla de informe de prueba