Windows
RevisadoTres intentos salen antes UI por timeout shader OpenGL; fuentes/display inician sin imagen/entrada. Opción syscall no cambia fallo.
Versión de AnyPS5main 9624d8c6bb9e
Informes de referencia · Informe de la comunidadPPSA47770 / Homebrew PS5
Afterglow · homebrew · PPSA47770 en AnyPS5. Windows: Bloqueado; Linux: Inicio (Con cambios locales). Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.
El identificador PS5 es PPSA47770. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.
Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.
Tres intentos salen antes UI por timeout shader OpenGL; fuentes/display inician sin imagen/entrada. Opción syscall no cambia fallo.
Versión de AnyPS5main 9624d8c6bb9e
Informes de referencia · Informe de la comunidadCache RADV caliente llega a primer Swap/splash y música relatada; frío falla. Atajos float/NaN rompen semántica, sin corrección/juego válidos.
Versión de AnyPS5main 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)
Informes de referencia · Informe de la comunidadCaso OpenGL homebrew sensible a cache y precisión.
Proyecto/utilidad homebrew; UI sin juegos comerciales o internos validados.
Información oficial del juegoEsta revisión cubre documentación, issues, PR y debates públicos del proyecto, junto con información del editor. Es una revisión de fuentes, no una prueba realizada por este sitio. La ausencia de informes no demuestra incompatibilidad.
Fuentes revisadas ·
Tres intentos salen antes UI por timeout shader OpenGL; fuentes/display inician sin imagen/entrada. Opción syscall no cambia fallo. Cache RADV caliente llega a primer Swap/splash y música relatada; frío falla. Atajos float/NaN rompen semántica, sin corrección/juego válidos.
Repite paquete/build/parches/escena; controles, audio, carga y duración por separado, ausencias desconocidas. Proceso/contador/auditoría no son prueba completa.
Informe de la comunidad · Windows
Tres intentos salen antes UI por timeout shader OpenGL; fuentes/display inician sin imagen/entrada. Opción syscall no cambia fallo.
La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.
Tres intentos salen antes UI por timeout shader OpenGL; fuentes/display inician sin imagen/entrada. Opción syscall no cambia fallo.
Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.
Informe de la comunidad · Linux
Cache RADV caliente llega a primer Swap/splash y música relatada; frío falla. Atajos float/NaN rompen semántica, sin corrección/juego válidos.
La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.
Cache RADV caliente llega a primer Swap/splash y música relatada; frío falla. Atajos float/NaN rompen semántica, sin corrección/juego válidos.
Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.
Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.
Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.
Información oficial del juegoLos resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.
Política de fuentes · Leer más
Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.