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PPSA47770 / Homebrew PS5

Afterglow · homebrew

Afterglow · homebrew · PPSA47770 no AnyPS5. Windows: Bloqueado; Linux: Arranque (Com alterações locais). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.

Segundo a fonte
2 registos de testeÚltima revisão 3/11/2026Como revemos os relatórios

O identificador PS5 é PPSA47770. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.

Resultados por sistema

Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.

Linux

Revisto
Arranque · Com alterações locais

Cache RADV quente chega ao primeiro swap/splash e música relatada; frio falha. Atalhos float/NaN quebram semântica testada, não são fix ou jogo.

Compilação do AnyPS5main 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Sobre o jogo

Caso OpenGL homebrew dependente de cache e precisão.

Que edição está em causa?

Projeto/utilitário homebrew; UI não valida jogos comerciais ou executados nele.

Informação oficial do jogo

Edição e evidência

Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.

Fontes verificadas ·

O que as fontes demonstram

Três execuções saem antes UI por timeout de shader OpenGL; fontes/display iniciam sem frame/input. Opção syscall não muda falha. Cache RADV quente chega ao primeiro swap/splash e música relatada; frio falha. Atalhos float/NaN quebram semântica testada, não são fix ou jogo.

O que um novo teste deve verificar

Repita pacote/build/patches/cena; verifique controlos, áudio, recarga e duração separadamente, mantendo ausências desconhecidas. Processo, contador ou auditoria não são teste completo.

Relatório da comunidade · Windows

Bloqueado

Segundo a fonte

Três execuções saem antes UI por timeout de shader OpenGL; fontes/display iniciam sem frame/input. Opção syscall não muda falha.

Compilação do AnyPS5
main 9624d8c6bb9e
Sistema
Windows 11 Pro 26300 · WinLibs GCC 15.2.0 r7 Release
Versão do jogo
01.000.006
CPU
Intel Core i5-12600KF
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Controlador
617.42
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Três execuções saem antes UI por timeout de shader OpenGL; fontes/display iniciam sem frame/input. Opção syscall não muda falha.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Relatório da comunidade · Linux

Arranque

Com alterações locais

Cache RADV quente chega ao primeiro swap/splash e música relatada; frio falha. Atalhos float/NaN quebram semântica testada, não são fix ou jogo.

Compilação do AnyPS5
main 8e68a7d7b + #10069 (f32 denormal probe only)
Sistema
Ubuntu Linux 7.0 · GCC 15.2.0 Release
Versão do jogo
01.000.006
CPU
AMD Ryzen 5 5625U
GPU
AMD Vega iGPU · GCN 5
Controlador
RADV RENOIR · Mesa 26.0.8
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Cache RADV quente chega ao primeiro swap/splash e música relatada; frio falha. Atalhos float/NaN quebram semântica testada, não são fix ou jogo.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Jogo e edição

Jogo
Afterglow · homebrew
ID do jogo
PPSA47770
Edição / região
PS5 · PPSA47770
Versões de conteúdo nos relatórios
01.000.006

Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.

Imagens e vídeo

Imagens oficiais do jogo

Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.

Informação oficial do jogo

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.

Política de fontes · Ler mais

Preparar um teste do AnyPS5

Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.

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Contribuir com um teste

Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.

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