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PPSA15552 / Roguelike

Dead Cells

Dead Cells · PPSA15552 no AnyPS5: etapa relatada — Bloqueado · Com alterações locais. Consulte os relatórios originais da edição PS5, a compilação do AnyPS5, o equipamento, os FPS e os problemas conhecidos.

Bloqueado · Com alterações locais
1 registo de testeÚltima revisão 14/10/2026Como revemos os relatórios

O identificador PS5 é PPSA15552. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.

Resultados por sistema

Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.

Windows

Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.

Linux

Revisto
Bloqueado · Com alterações locais

Ferramentas: GCC 14.4. O rack local passa a criação, depois para na orientação não padrão. Sem correção de rotação ou jogo visível confirmado. main para antes em0x4001. Versão, CPU, áudio, FPS desconhecidos.

Compilação do AnyPS5main fdefd7660 + #4417 runtime 1d5190d0

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Sobre o jogo

Dead Cells — Imagens oficiais do jogo

O combate roguelike é distinto da inicialização áudio.

Confirme a edição antes de testar

Esta página trata da edição PS5. Resultados de PS4, PC nativo ou modos da consola não são testes AnyPS5. Confirme o ID e a versão antes de comparar relatos.

Informação oficial do jogo

Relatório da comunidade · Linux

Bloqueado

Com alterações locais

Ferramentas: GCC 14.4. O rack local passa a criação, depois para na orientação não padrão. Sem correção de rotação ou jogo visível confirmado. main para antes em0x4001. Versão, CPU, áudio, FPS desconhecidos.

Compilação do AnyPS5
main fdefd7660 + #4417 runtime 1d5190d0
Sistema
Debian 12
Versão do jogo
Não indicado
CPU
Não indicado
GPU
AMD Radeon · GFX1036
Controlador
Mesa 22.3.6 RADV
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Ferramentas: GCC 14.4. O rack local passa a criação, depois para na orientação não padrão. Sem correção de rotação ou jogo visível confirmado. main para antes em0x4001. Versão, CPU, áudio, FPS desconhecidos.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Jogo e edição

Jogo
Dead Cells
ID do jogo
PPSA15552
Edição / região
PS5
Versões de conteúdo nos relatórios
Não indicado

Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.

Imagens e vídeo

Imagens oficiais do jogo

Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.

Informação oficial do jogo

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.

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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.

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