Sonic the Hedgehog (2006) Recompiled · PS5 homebrew
Sonic the Hedgehog (2006) Recompiled · PS5 homebrew · PPSA99903 no AnyPS5. Windows: Menu (Com alterações locais) / Fase de jogo (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA99903. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Menu · Com alterações locais
Carga da fase para em memória ilegível em dois ensaios; terceiro com trace não para. Replay de dez imagens recusa sempre a primeira submissão grande. Três alterações locais; sem movimento/fase jogável documentados, análise de captura não é correção.
Build recompilado privado chega à cidade/seleção com chão/câmara invisíveis ou a piscar. Normal11–14 FPS em4K; sync draws/CPU stores melhoram imagem a4 ou2–3, só diagnóstico.
Compilação do AnyPS5main ae17955d2 +local nonfinite depth clear/frame recorder hash/page commit/private regions · SYNC_DRAWS=1 or CPU_STORES=1 separate
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Sobre o jogo
Port homebrew PS5 relatado de MarathonRecomp, separado de Sonic Unleashed Recompiled e edições oficiais.
Que edição está em causa?
Confirme o pacote PS5 e versão; regiões, DLC, PC e imagens promocionais não identificam o build testado.
Edição e evidência
Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.
Fontes verificadas ·
O que as fontes demonstram
Build recompilado privado chega à cidade/seleção com chão/câmara invisíveis ou a piscar. Normal11–14 FPS em4K; sync draws/CPU stores melhoram imagem a4 ou2–3, só diagnóstico.
O que um novo teste deve verificar
Repita pacote/build/patches/cena; verifique controlos, áudio, recarga e duração separadamente. Mantenha desconhecidos e veja imagens, não só contadores.
Carga da fase para em memória ilegível em dois ensaios; terceiro com trace não para. Replay de dez imagens recusa sempre a primeira submissão grande. Três alterações locais; sem movimento/fase jogável documentados, análise de captura não é correção.
Compilação do AnyPS5
main bf77a9e9c +local SSE4a CrashReport emulation/WindowsMappings privateRegions cache/frame-replay rounded commits
Sistema
Windows 11 Pro 26200 · WinLibs GCC 15.2.0 r7 Release
Versão do jogo
01.000.000 · MarathonRecomp PS5 port
CPU
Não indicado
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5070
Controlador
616.64
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
Carga da fase para em memória ilegível em dois ensaios; terceiro com trace não para. Replay de dez imagens recusa sempre a primeira submissão grande. Três alterações locais; sem movimento/fase jogável documentados, análise de captura não é correção.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Build recompilado privado chega à cidade/seleção com chão/câmara invisíveis ou a piscar. Normal11–14 FPS em4K; sync draws/CPU stores melhoram imagem a4 ou2–3, só diagnóstico.
Compilação do AnyPS5
main ae17955d2 +local nonfinite depth clear/frame recorder hash/page commit/private regions · SYNC_DRAWS=1 or CPU_STORES=1 separate
Sistema
Windows11 26200
Versão do jogo
01.000.000
CPU
Não indicado
GPU
NVIDIA GeForce RTX5070
Controlador
616.64
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
Build recompilado privado chega à cidade/seleção com chão/câmara invisíveis ou a piscar. Normal11–14 FPS em4K; sync draws/CPU stores melhoram imagem a4 ou2–3, só diagnóstico.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Sonic the Hedgehog (2006) Recompiled · PS5 homebrew
ID do jogo
PPSA99903
Edição / região
PS5 · PPSA99903
Versões de conteúdo nos relatórios
01.000.000 · MarathonRecomp PS5 port · 01.000.000
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
Jogos e guias relacionados
Contribuir com um teste
Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.