Sonic the Hedgehog (2006) Recompiled · PS5 homebrew
Sonic the Hedgehog (2006) Recompiled · PS5 homebrew · PPSA99903 en AnyPS5. Windows: Menú (Con cambios locales) / Fase de juego (Con cambios locales); Linux: Sin informe revisado. Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.
El identificador PS5 es PPSA99903. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.
Resultados por plataforma
Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.
Windows
Revisado
Menú · Con cambios locales
Carga del nivel para por memoria ilegible en dos pruebas; tercera con trace no para. Replay de diez imágenes rechaza siempre primera gran entrega. Tres cambios locales; sin movimiento/nivel jugable documentado, análisis de captura no es arreglo.
Versión de AnyPS5main bf77a9e9c +local SSE4a CrashReport emulation/WindowsMappings privateRegions cache/frame-replay rounded commits
Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.
Acerca del juego
Port homebrew PS5 informado de MarathonRecomp, separado de Sonic Unleashed Recompiled y ediciones oficiales.
¿Qué edición se está revisando?
Verifica paquete PS5 y versión; regiones, DLC, PC e imágenes promocionales no identifican el build probado.
Edición y revisión de evidencias
Esta revisión cubre documentación, issues, PR y debates públicos del proyecto, junto con información del editor. Es una revisión de fuentes, no una prueba realizada por este sitio. La ausencia de informes no demuestra incompatibilidad.
Fuentes revisadas ·
Qué demuestran las fuentes
Recompilación privada llega a ciudad/selección con suelo/cámara invisibles o parpadeando. Normal11–14 FPS en4K; sync draws/CPU stores mejoran a4 o2–3, solo diagnóstico.
Qué debe verificar una nueva prueba
Repite paquete/build/parches/escena; controles, audio, recarga y duración por separado. Conserva desconocidos, revisa imágenes y no solo contadores.
Carga del nivel para por memoria ilegible en dos pruebas; tercera con trace no para. Replay de diez imágenes rechaza siempre primera gran entrega. Tres cambios locales; sin movimiento/nivel jugable documentado, análisis de captura no es arreglo.
Versión de AnyPS5
main bf77a9e9c +local SSE4a CrashReport emulation/WindowsMappings privateRegions cache/frame-replay rounded commits
Plataforma
Windows 11 Pro 26200 · WinLibs GCC 15.2.0 r7 Release
Versión del juego
01.000.000 · MarathonRecomp PS5 port
CPU
No especificado
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5070
Controlador
616.64
Fecha de la prueba
No especificado
Observaciones de rendimiento
La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.
Alcance del resultado
Carga del nivel para por memoria ilegible en dos pruebas; tercera con trace no para. Replay de diez imágenes rechaza siempre primera gran entrega. Tres cambios locales; sin movimiento/nivel jugable documentado, análisis de captura no es arreglo.
Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.
Recompilación privada llega a ciudad/selección con suelo/cámara invisibles o parpadeando. Normal11–14 FPS en4K; sync draws/CPU stores mejoran a4 o2–3, solo diagnóstico.
Versión de AnyPS5
main ae17955d2 +local nonfinite depth clear/frame recorder hash/page commit/private regions · SYNC_DRAWS=1 or CPU_STORES=1 separate
Plataforma
Windows11 26200
Versión del juego
01.000.000
CPU
No especificado
GPU
NVIDIA GeForce RTX5070
Controlador
616.64
Fecha de la prueba
No especificado
Observaciones de rendimiento
La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.
Alcance del resultado
Recompilación privada llega a ciudad/selección con suelo/cámara invisibles o parpadeando. Normal11–14 FPS en4K; sync draws/CPU stores mejoran a4 o2–3, solo diagnóstico.
Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.
Sonic the Hedgehog (2006) Recompiled · PS5 homebrew
ID del juego
PPSA99903
Edición / región
PS5 · PPSA99903
Versiones del contenido en los informes
01.000.000 · MarathonRecomp PS5 port · 01.000.000
Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.
Capturas y vídeo
Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.
Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.
Juegos y guías relacionados
Aportar una prueba
Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.