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PPSA19591 / Runden-RPG

Darkest Dungeon II

Darkest Dungeon II · PPSA19591 mit AnyPS5. Windows: Kein geprüfter Bericht; Linux: Spielgeschehen (Lokal verändert). Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
1 TestberichtZuletzt geprüft 25. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA19591. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Linux

Geprüft
Spielgeschehen · Lokal verändert

Skript schafft Team, Fahrt, ersten Sieg und Ereignisbelohnung; zweiter Kampf bis Runde2, dann Zeitdrift. Straße16–29/Kampf27–38FPS; ein Startcrash in≈19. Ton/Kampagne offen, 4K-Spur diagnostisch.

AnyPS5-Buildmain 4883171f9f +#6586 2c98914fe4 (merge0bcda5b9e5); HOST_IMPORT16384/DRAW_CACHE4096/PIPELINED_DRAWS1

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Über das Spiel

Darkest Dungeon II — Offizielle Spielbilder

Vier Helden reisen per Kutsche zwischen Rundenkämpfen; eine Linux-Komposition schafft ersten Kampf/Ereignis, Kampagne bleibt ungeprüft.

Welche Ausgabe ist gemeint?

Bericht nennt PPSA19591; Version/Programm/Host/Patches abgleichen. Werbebild belegt keine getesteten Extras. Bild nennt anderes Regionalpaket PPSA19590. Oblivion-Edition-Cover belegt kein getestetes DLC/Edition.

Offizielle Spielinformationen

Ausgabe und Belegprüfung

Diese Prüfung umfasst Upstream-Dokumentation, öffentliche Issues, PRs und Diskussionen sowie Angaben des Herausgebers. Sie ist eine Quellenprüfung, kein Spieltest dieser Website. Ein fehlender Bericht belegt keine Inkompatibilität.

Quellen geprüft ·

Was die Quellen belegen

Skript schafft Team, Fahrt, ersten Sieg und Ereignisbelohnung; zweiter Kampf bis Runde2, dann Zeitdrift. Straße16–29/Kampf27–38FPS; ein Startcrash in≈19. Ton/Kampagne offen, 4K-Spur diagnostisch.

Was ein neuer Test prüfen muss

Gepinnte Szene/Eingaben wiederholen, Testdatum/Ton/Save/spätere Fehler erfassen; kurzer Lauf kein Durchspielen.

Community-Bericht · Linux

Spielgeschehen

Lokal verändert

Skript schafft Team, Fahrt, ersten Sieg und Ereignisbelohnung; zweiter Kampf bis Runde2, dann Zeitdrift. Straße16–29/Kampf27–38FPS; ein Startcrash in≈19. Ton/Kampagne offen, 4K-Spur diagnostisch.

AnyPS5-Build
main 4883171f9f +#6586 2c98914fe4 (merge0bcda5b9e5); HOST_IMPORT16384/DRAW_CACHE4096/PIPELINED_DRAWS1
Plattform
Arch Linux 7.2.9
Spielversion
01.015.000
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Treiber
RADV Mesa 26.2.4 ·GCC Release
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Skript schafft Team, Fahrt, ersten Sieg und Ereignisbelohnung; zweiter Kampf bis Runde2, dann Zeitdrift. Straße16–29/Kampf27–38FPS; ein Startcrash in≈19. Ton/Kampagne offen, 4K-Spur diagnostisch.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Darkest Dungeon II
Titel-ID
PPSA19591
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA19591
Inhaltsversionen der Berichte
01.015.000

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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