Persona 3 Reload · PPSA10872 mit AnyPS5. Windows: Startphase / Spielgeschehen (Lokal verändert); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.
Die PS5-Titel-ID lautet PPSA10872. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.
Ergebnisse nach Plattform
Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.
Windows
Geprüft
Startphase
Sauberes Main stoppt nach UE-Logo in 2/2 Eingabeläufen an Storage über unbeobachtetem Speicher. Logo nahe 60 kein Gameplay; Dialog 120s stehenlassen umgeht nur den Pfad.
Mit #7048 Tastaturbewegung in Iwatodai/Ton um 8 FPS, Filme 28, Menüs 6. Einkaufszentrum erreicht Shaderaufruf-Stopps trotz #9068/#8070; lokal erhöhtes Limit endet nach 130s im Timeout, kein geprüfter Fix.
AnyPS5-Buildmainb27924d85 +#7048 da9f0ead4; separate mall controls add#9068/#8070/localcallee limit ·final composed head unknown
Sauberes Main stoppt nach UE-Logo in 2/2 Eingabeläufen an Storage über unbeobachtetem Speicher. Logo nahe 60 kein Gameplay; Dialog 120s stehenlassen umgeht nur den Pfad.
Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.
Geltungsbereich
Sauberes Main stoppt nach UE-Logo in 2/2 Eingabeläufen an Storage über unbeobachtetem Speicher. Logo nahe 60 kein Gameplay; Dialog 120s stehenlassen umgeht nur den Pfad.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Mit #7048 Tastaturbewegung in Iwatodai/Ton um 8 FPS, Filme 28, Menüs 6. Einkaufszentrum erreicht Shaderaufruf-Stopps trotz #9068/#8070; lokal erhöhtes Limit endet nach 130s im Timeout, kein geprüfter Fix.
AnyPS5-Build
mainb27924d85 +#7048 da9f0ead4; separate mall controls add#9068/#8070/localcallee limit ·final composed head unknown
Plattform
Windows 11 Pro 26200 ·32GB
Spielversion
01.000.000
CPU
AMD Ryzen 7 9800X3D
GPU
NVIDIA RTX 5090
Treiber
617.42 ·WinLibs GCC 15.2r7
Testdatum
Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.
Geltungsbereich
Mit #7048 Tastaturbewegung in Iwatodai/Ton um 8 FPS, Filme 28, Menüs 6. Einkaufszentrum erreicht Shaderaufruf-Stopps trotz #9068/#8070; lokal erhöhtes Limit endet nach 130s im Timeout, kein geprüfter Fix.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.
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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.