Windows
此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。
PPSA19591 / 回合制角色扮演
Darkest Dungeon II
《暗黑地牢II · PPSA19591》的 AnyPS5 报告:Windows: 暂无已复核报告; Linux: 游戏过程 (含本地改动)。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。
PS5 游戏编号为 PPSA19591。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。
此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。
脚本完成选队、马车行驶、首战胜利及路途事件奖励;第二战到第2回合后脚本时序漂移。窗口计数道路16–29、战斗27–38 FPS;约19次中一次启动崩溃、原因未知。声音/全流程未验,4K重定向追踪仅诊断。
AnyPS5 构建main 4883171f9f +#6586 2c98914fe4 (merge0bcda5b9e5); HOST_IMPORT16384/DRAW_CACHE4096/PIPELINED_DRAWS1
摘要依据 · 社区报告
四名英雄乘马车穿行并参加回合制遭遇;一组Linux补丁构建完成首战与道路事件,后续战斗和战役稳定性仍未验证。
报告标识PPSA19591;逐次匹配内容版本、程序、主机与补丁,宣传图不证明附加内容已测试。 配图列出另一地区包PPSA19590,与报告包不同。 封面标有Oblivion Edition,不证明实测DLC或版本内容。
官方游戏资料本次核对上游文档、公开 issue、PR、讨论及发行商资料,属于来源整理,本站未进行游戏实测。未找到报告不代表游戏无法运行。
来源核对 ·
脚本完成选队、马车行驶、首战胜利及路途事件奖励;第二战到第2回合后脚本时序漂移。窗口计数道路16–29、战斗27–38 FPS;约19次中一次启动崩溃、原因未知。声音/全流程未验,4K重定向追踪仅诊断。
固定场景与输入复测,记录实际测试日期、声音、存档重载及后续失败;短运行不是通关。
社区报告 · Linux
脚本完成选队、马车行驶、首战胜利及路途事件奖励;第二战到第2回合后脚本时序漂移。窗口计数道路16–29、战斗27–38 FPS;约19次中一次启动崩溃、原因未知。声音/全流程未验,4K重定向追踪仅诊断。
来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。
脚本完成选队、马车行驶、首战胜利及路途事件奖励;第二战到第2回合后脚本时序漂移。窗口计数道路16–29、战斗27–38 FPS;约19次中一次启动崩溃、原因未知。声音/全流程未验,4K重定向追踪仅诊断。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。
官方游戏资料运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。
来源政策 · 继续阅读
记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。