Windows
Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.
PPSA19591 / RPG por turnos
Darkest Dungeon II · PPSA19591 en AnyPS5. Windows: Sin informe revisado; Linux: Fase de juego (Con cambios locales). Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.
El identificador PS5 es PPSA19591. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.
Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.
Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.
Script completa equipo, viaje, primera victoria y evento; segunda batalla hasta ronda2 antes de desajustarse. Carretera16–29/combate27–38FPS; un crash inicial en≈19. Audio/campaña sin probar, trace4K diagnóstico.
Versión de AnyPS5main 4883171f9f +#6586 2c98914fe4 (merge0bcda5b9e5); HOST_IMPORT16384/DRAW_CACHE4096/PIPELINED_DRAWS1
Informes de referencia · Informe de la comunidad
Cuatro héroes viajan en diligencia entre combates por turnos; una composición Linux termina primer combate/evento, campaña sin validar.
Relato identifica PPSA19591; comprueba versión/ejecutable/host/patches. Arte promocional no prueba extras probados. Imagen identifica otro paquete regional PPSA19590. Portada Oblivion Edition no prueba DLC/contenido probado.
Información oficial del juegoEsta revisión cubre documentación, issues, PR y debates públicos del proyecto, junto con información del editor. Es una revisión de fuentes, no una prueba realizada por este sitio. La ausencia de informes no demuestra incompatibilidad.
Fuentes revisadas ·
Script completa equipo, viaje, primera victoria y evento; segunda batalla hasta ronda2 antes de desajustarse. Carretera16–29/combate27–38FPS; un crash inicial en≈19. Audio/campaña sin probar, trace4K diagnóstico.
Repite escena/build/entradas y registra fecha real/audio/saves/fallos posteriores; ensayo corto no es campaña completa.
Informe de la comunidad · Linux
Script completa equipo, viaje, primera victoria y evento; segunda batalla hasta ronda2 antes de desajustarse. Carretera16–29/combate27–38FPS; un crash inicial en≈19. Audio/campaña sin probar, trace4K diagnóstico.
La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.
Script completa equipo, viaje, primera victoria y evento; segunda batalla hasta ronda2 antes de desajustarse. Carretera16–29/combate27–38FPS; un crash inicial en≈19. Audio/campaña sin probar, trace4K diagnóstico.
Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.
Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.
Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.
Información oficial del juegoLos resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.
Política de fuentes · Leer más
Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.