Windows
此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。
PPSA03042 / 动作角色扮演
《Void Terrarium++ · PPSA03042》的 AnyPS5 报告:Windows: 暂无已复核报告; Linux: 游戏过程 (含本地改动)。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。
PS5 游戏编号为 PPSA03042。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。
此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。
用户操作进入机器人及废品场第二层,随后带分析的运行在球体附近于 451.76 秒段错误终止;此前计划超时并非崩溃。约 60 FPS 窗口计数不是基准,使用保留的转换、同行库改动、16 GiB 导入预算和临时 udmabuf 上限,声音与通关未验证。
AnyPS5 构建private bc738cbbbb2893e020f30eccb89e5c2881743d03 · main 90d0cb481 + #5139 ac6d3c0a + #5660 9808345f
摘要依据 · 社区报告
机器人的探索与照护冒险;此 PPSA 与另一份 Void Terrarium++ 报告分开。
PPSA03042 与 PPSA03061 分开;来源未重述内容版本,共享配图为宣传。
官方游戏资料社区报告 · Linux
用户操作进入机器人及废品场第二层,随后带分析的运行在球体附近于 451.76 秒段错误终止;此前计划超时并非崩溃。约 60 FPS 窗口计数不是基准,使用保留的转换、同行库改动、16 GiB 导入预算和临时 udmabuf 上限,声音与通关未验证。
来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。
用户操作进入机器人及废品场第二层,随后带分析的运行在球体附近于 451.76 秒段错误终止;此前计划超时并非崩溃。约 60 FPS 窗口计数不是基准,使用保留的转换、同行库改动、16 GiB 导入预算和临时 udmabuf 上限,声音与通关未验证。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。
官方游戏资料运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。
来源政策 · 继续阅读
记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。