Windows
Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.
PPSA03042 / Action-RPG
Void Terrarium++ · PPSA03042 mit AnyPS5. Windows: Kein geprüfter Bericht; Linux: Spielgeschehen (Lokal verändert). Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.
Die PS5-Titel-ID lautet PPSA03042. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.
Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.
Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.
Steuerung erreicht Roboter und Scrapyard Layer 02, dann Segfault nach 451,76 s nahe einer Kugel im Profiling-Lauf. Frühere geplante Timeouts waren keine Crashes. Etwa 60 FPS im Fenster sind kein Benchmark. Alte Konvertierung, Peer-Bibliotheken, 16-GiB-Importbudget und temporäres udmabuf-Limit; Ton und Abschluss fehlen.
AnyPS5-Buildprivate bc738cbbbb2893e020f30eccb89e5c2881743d03 · main 90d0cb481 + #5139 ac6d3c0a + #5660 9808345f
Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht
Roboter-Erkundung und Pflege; PPSA getrennt vom anderen Void-Terrarium++-Bericht.
PPSA03042 getrennt von PPSA03061; Inhaltsversion ungenannt, gemeinsame Kunst Werbung.
Offizielle SpielinformationenCommunity-Bericht · Linux
Steuerung erreicht Roboter und Scrapyard Layer 02, dann Segfault nach 451,76 s nahe einer Kugel im Profiling-Lauf. Frühere geplante Timeouts waren keine Crashes. Etwa 60 FPS im Fenster sind kein Benchmark. Alte Konvertierung, Peer-Bibliotheken, 16-GiB-Importbudget und temporäres udmabuf-Limit; Ton und Abschluss fehlen.
Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.
Steuerung erreicht Roboter und Scrapyard Layer 02, dann Segfault nach 451,76 s nahe einer Kugel im Profiling-Lauf. Frühere geplante Timeouts waren keine Crashes. Etwa 60 FPS im Fenster sind kein Benchmark. Alte Konvertierung, Peer-Bibliotheken, 16-GiB-Importbudget und temporäres udmabuf-Limit; Ton und Abschluss fehlen.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Offizielle SpielinformationenDie Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.
Quellenrichtlinie · Weiterlesen
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.