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PPSA03042 / Action-RPG

Void Terrarium++ · PPSA03042

Void Terrarium++ · PPSA03042 mit AnyPS5. Windows: Kein geprüfter Bericht; Linux: Spielgeschehen (Lokal verändert). Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
1 TestberichtZuletzt geprüft 15. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA03042. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Linux

Geprüft
Spielgeschehen · Lokal verändert

Steuerung erreicht Roboter und Scrapyard Layer 02, dann Segfault nach 451,76 s nahe einer Kugel im Profiling-Lauf. Frühere geplante Timeouts waren keine Crashes. Etwa 60 FPS im Fenster sind kein Benchmark. Alte Konvertierung, Peer-Bibliotheken, 16-GiB-Importbudget und temporäres udmabuf-Limit; Ton und Abschluss fehlen.

AnyPS5-Buildprivate bc738cbbbb2893e020f30eccb89e5c2881743d03 · main 90d0cb481 + #5139 ac6d3c0a + #5660 9808345f

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Über das Spiel

Void Terrarium++ · PPSA03042 — Offizielle Spielbilder

Roboter-Erkundung und Pflege; PPSA getrennt vom anderen Void-Terrarium++-Bericht.

Vor dem Test die Ausgabe prüfen

PPSA03042 getrennt von PPSA03061; Inhaltsversion ungenannt, gemeinsame Kunst Werbung.

Offizielle Spielinformationen

Community-Bericht · Linux

Spielgeschehen

Lokal verändert

Steuerung erreicht Roboter und Scrapyard Layer 02, dann Segfault nach 451,76 s nahe einer Kugel im Profiling-Lauf. Frühere geplante Timeouts waren keine Crashes. Etwa 60 FPS im Fenster sind kein Benchmark. Alte Konvertierung, Peer-Bibliotheken, 16-GiB-Importbudget und temporäres udmabuf-Limit; Ton und Abschluss fehlen.

AnyPS5-Build
private bc738cbbbb2893e020f30eccb89e5c2881743d03 · main 90d0cb481 + #5139 ac6d3c0a + #5660 9808345f
Plattform
Linux · 7.2.9-arch1-1
Spielversion
Nicht angegeben
CPU
Nicht angegeben
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Treiber
Mesa 26.2.4-arch1.1 RADV
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Steuerung erreicht Roboter und Scrapyard Layer 02, dann Segfault nach 451,76 s nahe einer Kugel im Profiling-Lauf. Frühere geplante Timeouts waren keine Crashes. Etwa 60 FPS im Fenster sind kein Benchmark. Alte Konvertierung, Peer-Bibliotheken, 16-GiB-Importbudget und temporäres udmabuf-Limit; Ton und Abschluss fehlen.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Void Terrarium++ · PPSA03042
Titel-ID
PPSA03042
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA03042
Inhaltsversionen der Berichte
Nicht angegeben

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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