Windows
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
PPSA03042 / RPG de ação
Void Terrarium++ · PPSA03042 no AnyPS5. Windows: Sem relatório revisto; Linux: Fase de jogo (Com alterações locais). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA03042. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
O utilizador chega ao robô e Scrapyard Layer 02, mas a execução com diagnóstico falha aos 451,76 s perto de uma esfera. Limites anteriores não eram crashes. O contador perto de 60 FPS não é benchmark. Conversão retida, alterações de bibliotecas, orçamento 16 GiB e udmabuf temporário; som e conclusão por verificar.
Compilação do AnyPS5private bc738cbbbb2893e020f30eccb89e5c2881743d03 · main 90d0cb481 + #5139 ac6d3c0a + #5660 9808345f
Relatórios de referência · Relatório da comunidade
Exploração e cuidados por um robô; PPSA distinto do outro relato Void Terrarium++.
Separar PPSA03042 de PPSA03061; versão não repetida e arte promocional.
Informação oficial do jogoRelatório da comunidade · Linux
O utilizador chega ao robô e Scrapyard Layer 02, mas a execução com diagnóstico falha aos 451,76 s perto de uma esfera. Limites anteriores não eram crashes. O contador perto de 60 FPS não é benchmark. Conversão retida, alterações de bibliotecas, orçamento 16 GiB e udmabuf temporário; som e conclusão por verificar.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
O utilizador chega ao robô e Scrapyard Layer 02, mas a execução com diagnóstico falha aos 451,76 s perto de uma esfera. Limites anteriores não eram crashes. O contador perto de 60 FPS não é benchmark. Conversão retida, alterações de bibliotecas, orçamento 16 GiB e udmabuf temporário; som e conclusão por verificar.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Informação oficial do jogoOs resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.
Política de fontes · Ler mais
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.