Windows
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
PPSA03042 / Action-RPG
Void Terrarium++ · PPSA03042 avec AnyPS5. Windows: Aucun rapport vérifié; Linux: Phase de jeu (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.
L’identifiant PS5 est PPSA03042. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.
Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
Le joueur atteint le robot et Scrapyard Layer 02, puis le run profilé plante à 451,76 s près d’une sphère. Les anciens timeouts planifiés n’étaient pas des crashes. Le compteur vers 60 FPS n’est pas un benchmark. Conversion conservée, bibliothèques modifiées, budget 16 GiB et udmabuf temporaire ; son et fin non vérifiés.
Version d’AnyPS5private bc738cbbbb2893e020f30eccb89e5c2881743d03 · main 90d0cb481 + #5139 ac6d3c0a + #5660 9808345f
Rapports à l’appui · Rapport communautaire
Exploration et soins par un robot ; PPSA distinct de l’autre rapport Void Terrarium++.
Séparer PPSA03042 de PPSA03061 ; version non redonnée, art partagé promotionnel.
Informations officielles du jeuRapport communautaire · Linux
Le joueur atteint le robot et Scrapyard Layer 02, puis le run profilé plante à 451,76 s près d’une sphère. Les anciens timeouts planifiés n’étaient pas des crashes. Le compteur vers 60 FPS n’est pas un benchmark. Conversion conservée, bibliothèques modifiées, budget 16 GiB et udmabuf temporaire ; son et fin non vérifiés.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Le joueur atteint le robot et Scrapyard Layer 02, puis le run profilé plante à 451,76 s près d’une sphère. Les anciens timeouts planifiés n’étaient pas des crashes. Le compteur vers 60 FPS n’est pas un benchmark. Conversion conservée, bibliothèques modifiées, budget 16 GiB et udmabuf temporaire ; son et fin non vérifiés.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.
Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.
Informations officielles du jeuLes résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.
Politique des sources · Lire la suite
Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.