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PPSA34971 / 平台跳跃

空洞骑士:虚空之心版

Hollow Knight: Voidheart Edition

《空洞骑士:虚空之心版 · PPSA34971》的 AnyPS5 报告:Windows: 游戏过程; Linux: 暂无已复核报告。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。

来源报告
1 条测试记录最近复核 2026年10月15日报告审核方式

PS5 游戏编号为 PPSA34971。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。

分平台结果摘要

摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。

Windows

已复核
游戏过程

构建工具:WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. 内存:32 GiB. 游戏过程计数 60 FPS、菜单 120,有写出的存档槽及脚本手柄按键;未检查声音、摇杆及后续进度,仍有存储图像风险警告。之后 feddf7f4c 只重新生成程序,未运行,不能替换实测构建。

AnyPS5 构建main 30f961266 · decrypted SELF input unwrapped with #5588 tool

摘要依据 · 社区报告

Linux

此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。

游戏介绍

空洞骑士:虚空之心版 — 官方游戏图片

Hallownest 探索与《丝之歌》分开;本条目的操作及存档记录只适用于此游戏。

测试前确认游戏版本

PPSA34971 是《空洞骑士》,非《丝之歌》PPSA12544。

官方游戏资料

相关开发进展

代码合并不等于游戏测试通过。待审核方案可能修改或不被采用;使用新功能前请确认对应提交及发行版本。

已合并主分支PR #5588

解包已解密容器

#5588 在 v0.1.2 之后的 main 加入 tools/unwrap_self.py,重建干净 ELF 偏移与对齐,拒绝看似加密的输入,不会解密游戏。Hollow Knight 输出与先前可用 ELF 一致,不是新 runtime 构建实测。

main · 8ffbb492

社区报告 · Windows

游戏过程

来源报告

构建工具:WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. 内存:32 GiB. 游戏过程计数 60 FPS、菜单 120,有写出的存档槽及脚本手柄按键;未检查声音、摇杆及后续进度,仍有存储图像风险警告。之后 feddf7f4c 只重新生成程序,未运行,不能替换实测构建。

AnyPS5 构建
main 30f961266 · decrypted SELF input unwrapped with #5588 tool
平台
Windows 11 Pro · 10.0.26200
游戏版本
01.000.002
CPU
AMD Ryzen 5 5500
GPU
NVIDIA RTX 3070
驱动
32.0.16.1062
测试日期
来源未提供

性能观察

60FPS

NVIDIA RTX 3070
AMD Ryzen 5 5500

来源报告
结论适用范围

构建工具:WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. 内存:32 GiB. 游戏过程计数 60 FPS、菜单 120,有写出的存档槽及脚本手柄按键;未检查声音、摇杆及后续进度,仍有存储图像风险警告。之后 feddf7f4c 只重新生成程序,未运行,不能替换实测构建。

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。

打开原始来源来源更新时间

游戏与版本

游戏
Hollow Knight: Voidheart Edition
游戏 ID
PPSA34971
版本与地区
PS5 · PPSA34971
报告中的内容版本
01.000.002

这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。

截图与视频

官方游戏图片

图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。

官方游戏资料

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。

来源政策 · 继续阅读

准备进行 AnyPS5 测试

记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。

相关游戏与指南

贡献测试

结果取决于构建、硬件和补丁。

测试报告模板