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PPSA34971 / Jeu de plateforme

Hollow Knight: Voidheart Edition

Hollow Knight: Voidheart Edition · PPSA34971 avec AnyPS5. Windows: Phase de jeu; Linux: Aucun rapport vérifié. Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.

Selon la source
1 rapport de testDernière vérification 15 oct. 2026Comment nous vérifions les rapports

L’identifiant PS5 est PPSA34971. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.

Résultats par plateforme

Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.

Windows

Vérifié
Phase de jeu

Outils : WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. Mémoire : 32 GiB. Jeu à 60 FPS, menus à 120, fichier de sauvegarde et boutons simulés. Son, sticks et suite non testés ; avertissements d’images persistants. feddf7f4c a été reconstruit sans jouer et ne remplace pas le build testé.

Version d’AnyPS5main 30f961266 · decrypted SELF input unwrapped with #5588 tool

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Linux

Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.

Présentation du jeu

Hollow Knight: Voidheart Edition — Images officielles du jeu

L’exploration d’Hallownest se distingue de Silksong ; commandes et saves pour ce titre.

Vérifier l’édition avant le test

PPSA34971 est Hollow Knight, pas Silksong PPSA12544.

Informations officielles du jeu

Évolutions liées sur GitHub

Une intégration ne remplace pas un test du jeu. Les propositions ouvertes peuvent évoluer ou ne jamais être publiées. Vérifiez le commit et la version avant de suivre de nouvelles instructions.

Intégré à mainPR #5588

Extraire conteneurs déjà déchiffrés

#5588 après v0.1.2 reconstruit ELF/alignement, refuse entrée chiffrée, ne déchiffre pas. Hollow Knight identique à ELF antérieur, pas nouveau runtime testé.

main · 8ffbb492

Rapport communautaire · Windows

Phase de jeu

Selon la source

Outils : WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. Mémoire : 32 GiB. Jeu à 60 FPS, menus à 120, fichier de sauvegarde et boutons simulés. Son, sticks et suite non testés ; avertissements d’images persistants. feddf7f4c a été reconstruit sans jouer et ne remplace pas le build testé.

Version d’AnyPS5
main 30f961266 · decrypted SELF input unwrapped with #5588 tool
Plateforme
Windows 11 Pro · 10.0.26200
Version du jeu
01.000.002
CPU
AMD Ryzen 5 5500
GPU
NVIDIA RTX 3070
Pilote
32.0.16.1062
Date du test
Non précisé

Observations de performances

60FPS

NVIDIA RTX 3070
AMD Ryzen 5 5500

Selon la source
Portée du résultat

Outils : WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. Mémoire : 32 GiB. Jeu à 60 FPS, menus à 120, fichier de sauvegarde et boutons simulés. Son, sticks et suite non testés ; avertissements d’images persistants. feddf7f4c a été reconstruit sans jouer et ne remplace pas le build testé.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Jeu et édition

Jeu
Hollow Knight: Voidheart Edition
Identifiant du jeu
PPSA34971
Édition / région
PS5 · PPSA34971
Versions du contenu dans les rapports
01.000.002

Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.

Images et vidéos

Images officielles du jeu

Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.

Informations officielles du jeu

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.

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Préparer un test AnyPS5

Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.

Jeux et guides associés

Contribuer à un test

Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.

Modèle de rapport de test