Hollow Knight: Voidheart Edition · PPSA34971 no AnyPS5. Windows: Fase de jogo; Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA34971. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Fase de jogo
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. RAM: 32 GiB. Jogo a 60 FPS, menus a 120, ficheiro de gravação e botões simulados. Som, sticks e progressão posterior não foram testados; avisos de imagens persistem. feddf7f4c foi recompilado mas não jogado, pelo que não substitui o build testado.
Compilação do AnyPS5main 30f961266 · decrypted SELF input unwrapped with #5588 tool
Uma alteração integrada não equivale a um novo teste do jogo. Propostas abertas podem mudar ou não chegar a uma versão. Confirme o commit e a versão antes de seguir novas instruções.
#5588 após v0.1.2 reconstrói ELF/alinhamento e recusa entrada cifrada, não decifra jogos. Hollow Knight igual ao ELF anterior, não teste de runtime novo.
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. RAM: 32 GiB. Jogo a 60 FPS, menus a 120, ficheiro de gravação e botões simulados. Som, sticks e progressão posterior não foram testados; avisos de imagens persistem. feddf7f4c foi recompilado mas não jogado, pelo que não substitui o build testado.
Compilação do AnyPS5
main 30f961266 · decrypted SELF input unwrapped with #5588 tool
Sistema
Windows 11 Pro · 10.0.26200
Versão do jogo
01.000.002
CPU
AMD Ryzen 5 5500
GPU
NVIDIA RTX 3070
Controlador
32.0.16.1062
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
60FPS
NVIDIA RTX 3070 AMD Ryzen 5 5500
Segundo a fonte
Âmbito do resultado
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. RAM: 32 GiB. Jogo a 60 FPS, menus a 120, ficheiro de gravação e botões simulados. Som, sticks e progressão posterior não foram testados; avisos de imagens persistem. feddf7f4c foi recompilado mas não jogado, pelo que não substitui o build testado.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.