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PPSA15388 / Jeu de tir

High on Life

High on Life · PPSA15388 avec AnyPS5 : étape observée — Phase de jeu · Avec modifications locales. Consultez les rapports originaux sur la version PS5, la version d’AnyPS5, le matériel, les FPS et les problèmes connus.

Phase de jeu · Avec modifications locales
1 rapport de testDernière vérification 14 oct. 2026Comment nous vérifions les rapports

L’identifiant PS5 est PPSA15388. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.

Résultats par plateforme

Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.

Windows

Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.

Linux

Vérifié
Phase de jeu · Avec modifications locales

Outils : GCC 16 · Release. Une sauvegarde ultérieure montre éclairage direct/inventaire, ciel et lumière indirecte noirs. Modifications cube-XOR/sampler locales ; eager write-back donne arc-en-ciel/noir, pas un correctif. Version, CPU, FPS, commandes, son, fin inconnus.

Version d’AnyPS5main 3377986a + #1077/#425/#3202/#4937/#1418/#4487 + local sampler approximations

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Présentation du jeu

High on Life — Images officielles du jeu

Le shooter aux armes parlantes exige lumière et géométrie correctes.

Vérifier l’édition avant le test

Cette page concerne la version PS5. Les résultats PS4, PC natif ou des modes console ne constituent pas des tests AnyPS5. Vérifiez l’identifiant et la version avant toute comparaison.

Informations officielles du jeu

Évolutions liées sur GitHub

Une intégration ne remplace pas un test du jeu. Les propositions ouvertes peuvent évoluer ou ne jamais être publiées. Vérifiez le commit et la version avant de suivre de nouvelles instructions.

Intégré à mainPR #4554

Synchroniser les écritures avant clés DCC

#4554 intégré8bf10e51f4 avec couverture uniform-key. Synthétique distinct du jeu ; couleurs Palworld encore fausses, pas de retest main. Pas de compatibilité complète.

main · 8bf10e51

Rapport communautaire · Linux

Phase de jeu

Avec modifications locales

Outils : GCC 16 · Release. Une sauvegarde ultérieure montre éclairage direct/inventaire, ciel et lumière indirecte noirs. Modifications cube-XOR/sampler locales ; eager write-back donne arc-en-ciel/noir, pas un correctif. Version, CPU, FPS, commandes, son, fin inconnus.

Version d’AnyPS5
main 3377986a + #1077/#425/#3202/#4937/#1418/#4487 + local sampler approximations
Plateforme
CachyOS · kernel 7.2
Version du jeu
Non précisé
CPU
Non précisé
GPU
NVIDIA RTX 4090
Pilote
615.78
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Outils : GCC 16 · Release. Une sauvegarde ultérieure montre éclairage direct/inventaire, ciel et lumière indirecte noirs. Modifications cube-XOR/sampler locales ; eager write-back donne arc-en-ciel/noir, pas un correctif. Version, CPU, FPS, commandes, son, fin inconnus.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Jeu et édition

Jeu
High on Life
Identifiant du jeu
PPSA15388
Édition / région
PS5
Versions du contenu dans les rapports
Non précisé

Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.

Images et vidéos

Images officielles du jeu

Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.

Informations officielles du jeu

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.

Politique des sources · Lire la suite

Préparer un test AnyPS5

Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.

Jeux et guides associés

Contribuer à un test

Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.

Modèle de rapport de test