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PPSA15388 / Disparos

High on Life

High on Life · PPSA15388 en AnyPS5: fase alcanzada según los informes — Fase de juego · Con cambios locales. Consulta los informes originales de la versión de PS5, la compilación de AnyPS5, el hardware, los FPS y los problemas conocidos.

Fase de juego · Con cambios locales
1 registro de pruebaÚltima revisión 14 oct 2026Cómo revisamos los informes

El identificador PS5 es PPSA15388. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.

Resultados por plataforma

Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.

Windows

Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.

Linux

Revisado
Fase de juego · Con cambios locales

Herramientas: GCC 16 · Release. Guardado posterior muestra luz directa/inventario, cielo e iluminación indirecta negros. Cambios cube-XOR/sampler locales; eager write-back da arcoíris/negro, no arreglo. Versión, CPU, FPS, controles, audio, finalización desconocidos.

Versión de AnyPS5main 3377986a + #1077/#425/#3202/#4937/#1418/#4487 + local sampler approximations

Informes de referencia · Informe de la comunidad

Acerca del juego

High on Life — Imágenes oficiales del juego

El shooter de armas parlantes requiere luz y geometría correctas.

Comprueba la edición antes de probar

Esta página trata la edición de PS5. Los resultados de PS4, PC nativo o modos de consola no son pruebas de AnyPS5. Comprueba el ID y la versión antes de comparar informes.

Información oficial del juego

Avances relacionados en GitHub

Integrar un cambio no equivale a probar el juego. Las propuestas abiertas pueden cambiar o no publicarse. Comprueba el commit y la versión antes de seguir instrucciones nuevas.

Integrado en mainPR #4554

Sincronizar escrituras antes de claves DCC

#4554 integrado8bf10e51f4 con cobertura uniform-key. Sintético distinto del juego; colores Palworld aún erróneos, sin retest main. No compatibilidad completa.

main · 8bf10e51

Informe de la comunidad · Linux

Fase de juego

Con cambios locales

Herramientas: GCC 16 · Release. Guardado posterior muestra luz directa/inventario, cielo e iluminación indirecta negros. Cambios cube-XOR/sampler locales; eager write-back da arcoíris/negro, no arreglo. Versión, CPU, FPS, controles, audio, finalización desconocidos.

Versión de AnyPS5
main 3377986a + #1077/#425/#3202/#4937/#1418/#4487 + local sampler approximations
Plataforma
CachyOS · kernel 7.2
Versión del juego
No especificado
CPU
No especificado
GPU
NVIDIA RTX 4090
Controlador
615.78
Fecha de la prueba
No especificado

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Herramientas: GCC 16 · Release. Guardado posterior muestra luz directa/inventario, cielo e iluminación indirecta negros. Cambios cube-XOR/sampler locales; eager write-back da arcoíris/negro, no arreglo. Versión, CPU, FPS, controles, audio, finalización desconocidos.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Juego y edición

Juego
High on Life
ID del juego
PPSA15388
Edición / región
PS5
Versiones del contenido en los informes
No especificado

Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.

Capturas y vídeo

Imágenes oficiales del juego

Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.

Información oficial del juego

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.

Política de fuentes · Leer más

Preparar una prueba con AnyPS5

Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.

Juegos y guías relacionados

Aportar una prueba

Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.

Plantilla de informe de prueba