Windows
Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.
PPSA15388 / Disparos
High on Life · PPSA15388 en AnyPS5: fase alcanzada según los informes — Fase de juego · Con cambios locales. Consulta los informes originales de la versión de PS5, la compilación de AnyPS5, el hardware, los FPS y los problemas conocidos.
El identificador PS5 es PPSA15388. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.
Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.
Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.
Herramientas: GCC 16 · Release. Guardado posterior muestra luz directa/inventario, cielo e iluminación indirecta negros. Cambios cube-XOR/sampler locales; eager write-back da arcoíris/negro, no arreglo. Versión, CPU, FPS, controles, audio, finalización desconocidos.
Versión de AnyPS5main 3377986a + #1077/#425/#3202/#4937/#1418/#4487 + local sampler approximations
Informes de referencia · Informe de la comunidad
El shooter de armas parlantes requiere luz y geometría correctas.
Esta página trata la edición de PS5. Los resultados de PS4, PC nativo o modos de consola no son pruebas de AnyPS5. Comprueba el ID y la versión antes de comparar informes.
Información oficial del juegoIntegrar un cambio no equivale a probar el juego. Las propuestas abiertas pueden cambiar o no publicarse. Comprueba el commit y la versión antes de seguir instrucciones nuevas.
#4554 integrado8bf10e51f4 con cobertura uniform-key. Sintético distinto del juego; colores Palworld aún erróneos, sin retest main. No compatibilidad completa.
main · 8bf10e51
Informe de la comunidad · Linux
Herramientas: GCC 16 · Release. Guardado posterior muestra luz directa/inventario, cielo e iluminación indirecta negros. Cambios cube-XOR/sampler locales; eager write-back da arcoíris/negro, no arreglo. Versión, CPU, FPS, controles, audio, finalización desconocidos.
La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.
Herramientas: GCC 16 · Release. Guardado posterior muestra luz directa/inventario, cielo e iluminación indirecta negros. Cambios cube-XOR/sampler locales; eager write-back da arcoíris/negro, no arreglo. Versión, CPU, FPS, controles, audio, finalización desconocidos.
Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.
Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.
Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.
Información oficial del juegoLos resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.
Política de fuentes · Leer más
Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.