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PPSA31246 / Acción y aventura

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem · PPSA31246 en AnyPS5. Windows: Menú (Con cambios locales); Linux: Sin informe revisado. Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.

Según la fuente
3 registros de pruebaÚltima revisión 28 oct 2026Cómo revisamos los informes

El identificador PS5 es PPSA31246. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.

Resultados por plataforma

Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.

Windows

Revisado
Menú · Con cambios locales

Ajustes guardados lleganCapcom/intro negra y pérdidaGPU≈2min,6/6. Corrección: cuatro draws indirectos con160índices. Loopguard llega a otro rechazo; desactivarEXECquad es diagnóstico inseguro, no fix. Sin validación/juego; avisoDCCtambién sin hang.

Versión de AnyPS5main 29ce6d87eb +#10935/#10304/#9950; later local loop-guard/EXEC/RequireFullQuads diagnostics

Informes de referencia · Informe de la comunidad
Menú · Con cambios locales

Stack local mayor alcanza captura menú a660 s con helper-lane/vida profundidad. Una prueba/lado multi-import, sin repetibilidad. No prueba juego/causa aislada pérdida anterior/corrección total.

Versión de AnyPS5main 29ce6d87eb +#10935/#10304/#9950/#11199/#11369; comparison additionally #11485 (head unstated)

Informes de referencia · Informe de la comunidad
Menú · Con cambios locales

Stack local llega a menú, cinemática FBI y siguiente carga con Http2 antiguo/bypass MSAA incorrecto. Preparación lazy reduce memoria/tiempo sin validar juego interactivo ni imagen fiel.

Versión de AnyPS5main 74acfad65b +#10935/#10304/#9950/#11199/#11369/#11485/#11580 +old libSceHttp2 from88795 +MSAA line-list refusal bypass · LAZY_PREPARE=1 / NO_GPL=1

Informes de referencia · Informe de la comunidad

Linux

Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.

Acerca del juego

Resident Evil Requiem — Imágenes oficiales del juego

Survival horrorCapcom exige edición concreta; intro con ajustes guardados y draw colgado no prueban exploración/combate.

¿Qué edición se está revisando?

Verifica paquetePS5/versión; otras regiones, PS4/PC, DLC e imagen promocional no identifican contenido probado. Informe31246/01.200.000; arte30803/36561no fija región/edición probada.

Información oficial del juego

Edición y revisión de evidencias

Esta revisión cubre documentación, issues, PR y debates públicos del proyecto, junto con información del editor. Es una revisión de fuentes, no una prueba realizada por este sitio. La ausencia de informes no demuestra incompatibilidad.

Fuentes revisadas ·

Qué demuestran las fuentes

Stack local llega a menú, cinemática FBI y siguiente carga con Http2 antiguo/bypass MSAA incorrecto. Preparación lazy reduce memoria/tiempo sin validar juego interactivo ni imagen fiel.

Qué debe verificar una nueva prueba

Repite paquete/build/parches/escena; controles, audio, recarga y duración por separado. Conserva desconocidos, revisa imágenes y no solo contadores.

Avances relacionados en GitHub

Integrar un cambio no equivale a probar el juego. Las propuestas abiertas pueden cambiar o no publicarse. Comprueba el commit y la versión antes de seguir instrucciones nuevas.

Pendiente de revisiónPR #11580

D16 según título y build

Fix abierto supera D16 Windows AMD/NVIDIA/Linux; validación/controles dbf2107ba6 son API limitada, sin redondeo PS5 exacto. GTA puede colgar, LEGO perder dispositivo, Townfall requiere otro PR. fedf3e91a7/main posteriores no sustituyen tests antiguos/v0.1.3.

Pendiente de revisiónPR #10935

Regresión de sondeo y alternativa abierta

10361lanza en puertos3/4desconocidos, Pragmata/Villageparan.10935proponeINVALID_ARGtras usuario. Aprobación/testWSLno miden consola ni fusión/release. Requiemcon más parches falla después.

Informe de la comunidad · Windows

Menú

Con cambios locales

Ajustes guardados lleganCapcom/intro negra y pérdidaGPU≈2min,6/6. Corrección: cuatro draws indirectos con160índices. Loopguard llega a otro rechazo; desactivarEXECquad es diagnóstico inseguro, no fix. Sin validación/juego; avisoDCCtambién sin hang.

Versión de AnyPS5
main 29ce6d87eb +#10935/#10304/#9950; later local loop-guard/EXEC/RequireFullQuads diagnostics
Plataforma
Windows11 Home26200 ·WinLibs GCC15.2.0 r7 Release
Versión del juego
01.200.000
CPU
AMD Ryzen7 9800X3D
GPU
AMD Radeon RX9070 XT
Controlador
32.0.31021.1015 ·Vulkan1.4.349
Fecha de la prueba
No especificado

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Ajustes guardados lleganCapcom/intro negra y pérdidaGPU≈2min,6/6. Corrección: cuatro draws indirectos con160índices. Loopguard llega a otro rechazo; desactivarEXECquad es diagnóstico inseguro, no fix. Sin validación/juego; avisoDCCtambién sin hang.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Informe de la comunidad · Windows

Menú

Con cambios locales

Stack local mayor alcanza captura menú a660 s con helper-lane/vida profundidad. Una prueba/lado multi-import, sin repetibilidad. No prueba juego/causa aislada pérdida anterior/corrección total.

Versión de AnyPS5
main 29ce6d87eb +#10935/#10304/#9950/#11199/#11369; comparison additionally #11485 (head unstated)
Plataforma
Windows 11 26200 · measurement window660:20
Versión del juego
01.200.000
CPU
No especificado
GPU
AMD Radeon RX 9070 XT
Controlador
32.0.31021.1015
Fecha de la prueba
No especificado

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Stack local mayor alcanza captura menú a660 s con helper-lane/vida profundidad. Una prueba/lado multi-import, sin repetibilidad. No prueba juego/causa aislada pérdida anterior/corrección total.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Informe de la comunidad · Windows

Menú

Con cambios locales

Stack local llega a menú, cinemática FBI y siguiente carga con Http2 antiguo/bypass MSAA incorrecto. Preparación lazy reduce memoria/tiempo sin validar juego interactivo ni imagen fiel.

Versión de AnyPS5
main 74acfad65b +#10935/#10304/#9950/#11199/#11369/#11485/#11580 +old libSceHttp2 from88795 +MSAA line-list refusal bypass · LAZY_PREPARE=1 / NO_GPL=1
Plataforma
Windows 11 26200 · 32 GB RAM
Versión del juego
01.200.000
CPU
AMD Ryzen 7 9800X3D
GPU
AMD Radeon RX 9070 XT
Controlador
32.0.31021.1015
Fecha de la prueba
No especificado

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Stack local llega a menú, cinemática FBI y siguiente carga con Http2 antiguo/bypass MSAA incorrecto. Preparación lazy reduce memoria/tiempo sin validar juego interactivo ni imagen fiel.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Juego y edición

Juego
Resident Evil Requiem
ID del juego
PPSA31246
Edición / región
PS5 · PPSA31246
Versiones del contenido en los informes
01.200.000

Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.

Capturas y vídeo

Imágenes oficiales del juego

Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.

Información oficial del juego

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.

Política de fuentes · Leer más

Preparar una prueba con AnyPS5

Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.

Juegos y guías relacionados

Aportar una prueba

Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.

Plantilla de informe de prueba