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PPSA22116 / Rätsel-Abenteuer

Lost in Play

Lost in Play · PPSA22116 mit AnyPS5. Windows: Startphase (Patchstatus unbekannt) / Spielgeschehen (Patchstatus unbekannt); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
2 TestberichteZuletzt geprüft 25. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA22116. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Geprüft
Startphase

Null-Aufruf nach fehlenden PS5Util/IL2CPP-Modulen vor wesentlicher GPU-Arbeit. Ursache anfangs Hypothese; ursprünglicher Fehler bleibt, Nachtest mit Modulen getrennt.

AnyPS5-Buildaca451e0f8f75b15d1a5d6335a6b20ef40865529; missing Media module conversion

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht
Spielgeschehen

Ursprungsautor bestätigt Spiel nach Konvertierung beider Media-Ordner. Commit/FPS/Szene/Dauer/Ton/Save nicht erneut angegeben. Anderer v0.1.3/RTX5080≈60FPS-Bericht ohne OS wird diesem Host nicht zugeordnet.

AnyPS5-Buildmodule-conversion follow-up; runtime commit not restated

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Linux

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Über das Spiel

Cartoon-Rätselabenteuer mit Fantasiewesen; konvertierte Unity-Module ändern den Startbericht, Folge-Build/Dauer bleiben unvollständig.

Welche Ausgabe ist gemeint?

Bericht nennt PPSA22116; Version/Programm/Host/Patches abgleichen. Werbebild belegt keine getesteten Extras.

Offizielle Spielinformationen

Ausgabe und Belegprüfung

Diese Prüfung umfasst Upstream-Dokumentation, öffentliche Issues, PRs und Diskussionen sowie Angaben des Herausgebers. Sie ist eine Quellenprüfung, kein Spieltest dieser Website. Ein fehlender Bericht belegt keine Inkompatibilität.

Quellen geprüft ·

Was die Quellen belegen

Null-Aufruf nach fehlenden PS5Util/IL2CPP-Modulen vor wesentlicher GPU-Arbeit. Ursache anfangs Hypothese; ursprünglicher Fehler bleibt, Nachtest mit Modulen getrennt. Ursprungsautor bestätigt Spiel nach Konvertierung beider Media-Ordner. Commit/FPS/Szene/Dauer/Ton/Save nicht erneut angegeben. Anderer v0.1.3/RTX5080≈60FPS-Bericht ohne OS wird diesem Host nicht zugeordnet.

Was ein neuer Test prüfen muss

Gepinnte Szene/Eingaben wiederholen, Testdatum/Ton/Save/spätere Fehler erfassen; kurzer Lauf kein Durchspielen.

Community-Bericht · Windows

Startphase

Laut Quelle

Null-Aufruf nach fehlenden PS5Util/IL2CPP-Modulen vor wesentlicher GPU-Arbeit. Ursache anfangs Hypothese; ursprünglicher Fehler bleibt, Nachtest mit Modulen getrennt.

AnyPS5-Build
aca451e0f8f75b15d1a5d6335a6b20ef40865529; missing Media module conversion
Plattform
Windows 11
Spielversion
01.000.000
CPU
Intel Core i7-11800H
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop
Treiber
Nicht angegeben
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Null-Aufruf nach fehlenden PS5Util/IL2CPP-Modulen vor wesentlicher GPU-Arbeit. Ursache anfangs Hypothese; ursprünglicher Fehler bleibt, Nachtest mit Modulen getrennt.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Community-Bericht · Windows

Spielgeschehen

Laut Quelle

Ursprungsautor bestätigt Spiel nach Konvertierung beider Media-Ordner. Commit/FPS/Szene/Dauer/Ton/Save nicht erneut angegeben. Anderer v0.1.3/RTX5080≈60FPS-Bericht ohne OS wird diesem Host nicht zugeordnet.

AnyPS5-Build
module-conversion follow-up; runtime commit not restated
Plattform
Windows 11 (original reporter)
Spielversion
01.000.000 (original report context)
CPU
Intel Core i7-11800H
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop
Treiber
Nicht angegeben
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Ursprungsautor bestätigt Spiel nach Konvertierung beider Media-Ordner. Commit/FPS/Szene/Dauer/Ton/Save nicht erneut angegeben. Anderer v0.1.3/RTX5080≈60FPS-Bericht ohne OS wird diesem Host nicht zugeordnet.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Lost in Play
Titel-ID
PPSA22116
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA22116
Inhaltsversionen der Berichte
01.000.000 · 01.000.000 (original report context)

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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