Lost in Play · PPSA22116 no AnyPS5. Windows: Arranque (Alterações desconhecidas) / Fase de jogo (Alterações desconhecidas); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA22116. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Arranque
Chamada null após falhas de módulos PS5Util/IL2CPP, antes de trabalho GPU relevante. Causa inicial hipotética; preserva-se configuração falhada, seguimento após conversão separado.
Compilação do AnyPS5aca451e0f8f75b15d1a5d6335a6b20ef40865529; missing Media module conversion
Autor original confirma jogo após converter as duas pastas Media. Não repete commit/FPS/cena/duração/som/saves. Outro relato v0.1.3/RTX5080≈60FPS não informa SO e não pertence a este host.
Compilação do AnyPS5module-conversion follow-up; runtime commit not restated
Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.
Fontes verificadas ·
O que as fontes demonstram
Chamada null após falhas de módulos PS5Util/IL2CPP, antes de trabalho GPU relevante. Causa inicial hipotética; preserva-se configuração falhada, seguimento após conversão separado. Autor original confirma jogo após converter as duas pastas Media. Não repete commit/FPS/cena/duração/som/saves. Outro relato v0.1.3/RTX5080≈60FPS não informa SO e não pertence a este host.
O que um novo teste deve verificar
Repita cena/build/input e registe data real, som, saves e falhas posteriores; teste curto não é campanha concluída.
Chamada null após falhas de módulos PS5Util/IL2CPP, antes de trabalho GPU relevante. Causa inicial hipotética; preserva-se configuração falhada, seguimento após conversão separado.
Compilação do AnyPS5
aca451e0f8f75b15d1a5d6335a6b20ef40865529; missing Media module conversion
Sistema
Windows 11
Versão do jogo
01.000.000
CPU
Intel Core i7-11800H
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop
Controlador
Não indicado
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
Chamada null após falhas de módulos PS5Util/IL2CPP, antes de trabalho GPU relevante. Causa inicial hipotética; preserva-se configuração falhada, seguimento após conversão separado.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Autor original confirma jogo após converter as duas pastas Media. Não repete commit/FPS/cena/duração/som/saves. Outro relato v0.1.3/RTX5080≈60FPS não informa SO e não pertence a este host.
Compilação do AnyPS5
module-conversion follow-up; runtime commit not restated
Sistema
Windows 11 (original reporter)
Versão do jogo
01.000.000 (original report context)
CPU
Intel Core i7-11800H
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop
Controlador
Não indicado
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
Autor original confirma jogo após converter as duas pastas Media. Não repete commit/FPS/cena/duração/som/saves. Outro relato v0.1.3/RTX5080≈60FPS não informa SO e não pertence a este host.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
Jogos e guias relacionados
Contribuir com um teste
Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.