PPSA22520 / Rätsel-Abenteuer
Animal Well
Animal Well mit AnyPS5: Im Spiel. PS5-Testberichte, Builds, Hardware, FPS und bekannte Probleme vergleichen. Offizielle Bilder sind keine Laufzeitbelege.
Über das Spiel

Erkunde ein verbundenes Labyrinth und löse mit Gegenständen Umgebungsrätsel. Ein Raumtest sollte die geprüften Interaktionen nennen.
Vor dem Test die Ausgabe prüfen
Diese Seite behandelt die PS5-Fassung. PS4, native PC-Versionen und Konsolenmodi sind keine AnyPS5-Tests. Vergleiche nur Berichte mit passender Titel-ID und Version.
Offizielle SpielinformationenCommunity-Bericht · Windows
Im Spiel
Der aktualisierte Bericht nennt Gameplay mit 60 FPS samt Musik und Atmosphäre. Die elf verlinkten Fixes waren dabei bereits zusammengeführt. Es bleibt ein Community-Bericht ohne vollständige Spielabdeckung.
- AnyPS5-Build
- 2ba993a8
- Plattform
- Windows 11
- Spielversion
- 01.000.011
- CPU
- AMD Ryzen 5 5600XT
- GPU
- NVIDIA RTX 4070 SUPER
- Treiber
- Nicht angegeben
- Testdatum
- Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
NVIDIA RTX 4070 SUPER
AMD Ryzen 5 5600XT
Geltungsbereich
Der aktualisierte Bericht nennt Gameplay mit 60 FPS samt Musik und Atmosphäre. Die elf verlinkten Fixes waren dabei bereits zusammengeführt. Es bleibt ein Community-Bericht ohne vollständige Spielabdeckung.
Quellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt. Experimentelle Tests können Forks oder lokale Änderungen voraussetzen. Prüfe den Build vor einem eigenen Versuch.
Spielidentität
- Spiel
- Animal Well
- Titel-ID
- PPSA22520
- Ausgabe / Region
- Nicht angegeben
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Offizielle SpielinformationenQuellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt.
Quellenrichtlinie · Weiterlesen
Einen AnyPS5-Test vorbereiten
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

