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PPSA22116 / 解谜冒险

迷失游乐园

Lost in Play

《迷失游乐园 · PPSA22116》的 AnyPS5 报告:Windows: 启动阶段 (补丁状态未知) / 游戏过程 (补丁状态未知); Linux: 暂无已复核报告。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。

来源报告
2 条测试记录最近复核 2026年10月25日报告审核方式

PS5 游戏编号为 PPSA22116。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。

分平台结果摘要

摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。

Windows

已复核
启动阶段

未转换PS5Util/IL2CPP模块加载失败后不久空地址调用,GPU尚未实际展开。最初因果解释仅假说;本条保留原失败设置,后续转换模块后的结果另列。

AnyPS5 构建aca451e0f8f75b15d1a5d6335a6b20ef40865529; missing Media module conversion

摘要依据 · 社区报告
游戏过程

原作者确认补转Media/Modules及Media/Plugins后进入游戏;未重述运行时提交、FPS、场景、时长或声音/存档测试。另一作者的v0.1.3/RTX5080约60 FPS未说明系统,不挪到本机。

AnyPS5 构建module-conversion follow-up; runtime commit not restated

摘要依据 · 社区报告

Linux

此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。

游戏介绍

以奇幻生物和视觉叙事构成的卡通解谜冒险;补转Unity模块改变了报告中的启动结果,后续时长和构建资料仍不完整。

先核对哪个版本?

报告标识PPSA22116;逐次匹配内容版本、程序、主机与补丁,宣传图不证明附加内容已测试。

官方游戏资料

版本与证据核对

本次核对上游文档、公开 issue、PR、讨论及发行商资料,属于来源整理,本站未进行游戏实测。未找到报告不代表游戏无法运行。

来源核对 ·

来源能确认什么

未转换PS5Util/IL2CPP模块加载失败后不久空地址调用,GPU尚未实际展开。最初因果解释仅假说;本条保留原失败设置,后续转换模块后的结果另列。 原作者确认补转Media/Modules及Media/Plugins后进入游戏;未重述运行时提交、FPS、场景、时长或声音/存档测试。另一作者的v0.1.3/RTX5080约60 FPS未说明系统,不挪到本机。

新测试还需验证什么

固定场景与输入复测,记录实际测试日期、声音、存档重载及后续失败;短运行不是通关。

社区报告 · Windows

启动阶段

来源报告

未转换PS5Util/IL2CPP模块加载失败后不久空地址调用,GPU尚未实际展开。最初因果解释仅假说;本条保留原失败设置,后续转换模块后的结果另列。

AnyPS5 构建
aca451e0f8f75b15d1a5d6335a6b20ef40865529; missing Media module conversion
平台
Windows 11
游戏版本
01.000.000
CPU
Intel Core i7-11800H
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop
驱动
来源未提供
测试日期
来源未提供

性能观察

来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。

结论适用范围

未转换PS5Util/IL2CPP模块加载失败后不久空地址调用,GPU尚未实际展开。最初因果解释仅假说;本条保留原失败设置,后续转换模块后的结果另列。

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。

打开原始来源来源更新时间

社区报告 · Windows

游戏过程

来源报告

原作者确认补转Media/Modules及Media/Plugins后进入游戏;未重述运行时提交、FPS、场景、时长或声音/存档测试。另一作者的v0.1.3/RTX5080约60 FPS未说明系统,不挪到本机。

AnyPS5 构建
module-conversion follow-up; runtime commit not restated
平台
Windows 11 (original reporter)
游戏版本
01.000.000 (original report context)
CPU
Intel Core i7-11800H
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop
驱动
来源未提供
测试日期
来源未提供

性能观察

来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。

结论适用范围

原作者确认补转Media/Modules及Media/Plugins后进入游戏;未重述运行时提交、FPS、场景、时长或声音/存档测试。另一作者的v0.1.3/RTX5080约60 FPS未说明系统,不挪到本机。

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。

打开原始来源来源更新时间

游戏与版本

游戏
Lost in Play
游戏 ID
PPSA22116
版本与地区
PS5 · PPSA22116
报告中的内容版本
01.000.000 · 01.000.000 (original report context)

这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。

截图与视频

官方游戏图片

图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。

官方游戏资料

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。

来源政策 · 继续阅读

准备进行 AnyPS5 测试

记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。

相关游戏与指南

贡献测试

结果取决于构建、硬件和补丁。

测试报告模板