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PPSA03766 / Rätsel-Abenteuer

FAR: Changing Tides

FAR: Changing Tides · PPSA03766 mit AnyPS5. Windows: Kein geprüfter Bericht; Linux: Spielgeschehen (Lokal verändert). Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
2 TestberichteZuletzt geprüft 25. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA03766. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Linux

Geprüft
Spielgeschehen · Lokal verändert

Skriptbewegung erreicht die Dorfoberfläche in380s, Exit0, ohne separates Eingabeprotokoll. Ton, Folgespiel und Konsolenlicht offen; Kombination #6782/#6913 mit Validierung, kein FPS-Gewinn belegt.

AnyPS5-Buildintegration 032ff3f70b on main a5a2c946a3 +#6782 4433a62b3b +#6913 d89f7050b7; no #8091; udmabuf limit temporarily 8192MiB

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht
Spielgeschehen · Lokal verändert

Gleicher warmer Build:138/10,024s und144/10,046s im Stand, kein Tempovergleich. Größere Spur ohne Verlust, Fokus1/7 abweichend, Fremdlast≈12%. Ein Save lädt die Oberfläche; keine neue Bewegung/Tonprüfung.

AnyPS5-Build3dee9cc73c = main 5d3ab7791d +#6782 +#6913; PTY; warm caches; trace250:10; second buffer1048576; checkpoint separate

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Über das Spiel

FAR: Changing Tides — Offizielle Spielbilder

Junge und Schiff erkunden eine Flutwelt; gepatchtes Schwimmen und ein Save sind frühe Belege, Ton/Reise bleiben offen.

Welche Ausgabe ist gemeint?

Bericht nennt PPSA03766; Version/Programm/Host/Patches abgleichen. Werbebild belegt keine getesteten Extras.

Offizielle Spielinformationen

Ausgabe und Belegprüfung

Diese Prüfung umfasst Upstream-Dokumentation, öffentliche Issues, PRs und Diskussionen sowie Angaben des Herausgebers. Sie ist eine Quellenprüfung, kein Spieltest dieser Website. Ein fehlender Bericht belegt keine Inkompatibilität.

Quellen geprüft ·

Was die Quellen belegen

Skriptbewegung erreicht die Dorfoberfläche in380s, Exit0, ohne separates Eingabeprotokoll. Ton, Folgespiel und Konsolenlicht offen; Kombination #6782/#6913 mit Validierung, kein FPS-Gewinn belegt. Gleicher warmer Build:138/10,024s und144/10,046s im Stand, kein Tempovergleich. Größere Spur ohne Verlust, Fokus1/7 abweichend, Fremdlast≈12%. Ein Save lädt die Oberfläche; keine neue Bewegung/Tonprüfung.

Was ein neuer Test prüfen muss

Gepinnte Szene/Eingaben wiederholen, Testdatum/Ton/Save/spätere Fehler erfassen; kurzer Lauf kein Durchspielen.

Community-Bericht · Linux

Spielgeschehen

Lokal verändert

Skriptbewegung erreicht die Dorfoberfläche in380s, Exit0, ohne separates Eingabeprotokoll. Ton, Folgespiel und Konsolenlicht offen; Kombination #6782/#6913 mit Validierung, kein FPS-Gewinn belegt.

AnyPS5-Build
integration 032ff3f70b on main a5a2c946a3 +#6782 4433a62b3b +#6913 d89f7050b7; no #8091; udmabuf limit temporarily 8192MiB
Plattform
Arch Linux 7.2.9
Spielversion
01.002.000
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Treiber
RADV Mesa 26.2.4 ·GCC Release
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Skriptbewegung erreicht die Dorfoberfläche in380s, Exit0, ohne separates Eingabeprotokoll. Ton, Folgespiel und Konsolenlicht offen; Kombination #6782/#6913 mit Validierung, kein FPS-Gewinn belegt.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Community-Bericht · Linux

Spielgeschehen

Lokal verändert

Gleicher warmer Build:138/10,024s und144/10,046s im Stand, kein Tempovergleich. Größere Spur ohne Verlust, Fokus1/7 abweichend, Fremdlast≈12%. Ein Save lädt die Oberfläche; keine neue Bewegung/Tonprüfung.

AnyPS5-Build
3dee9cc73c = main 5d3ab7791d +#6782 +#6913; PTY; warm caches; trace250:10; second buffer1048576; checkpoint separate
Plattform
Arch Linux 7.2.9
Spielversion
01.002.000
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Treiber
RADV Mesa 26.2.4 ·GCC Release
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Gleicher warmer Build:138/10,024s und144/10,046s im Stand, kein Tempovergleich. Größere Spur ohne Verlust, Fokus1/7 abweichend, Fremdlast≈12%. Ein Save lädt die Oberfläche; keine neue Bewegung/Tonprüfung.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
FAR: Changing Tides
Titel-ID
PPSA03766
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA03766
Inhaltsversionen der Berichte
01.002.000

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

Passende Spiele und Anleitungen

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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