Retour aux jeux

PPSA03766 / Aventure et énigmes

FAR: Changing Tides

FAR: Changing Tides · PPSA03766 avec AnyPS5. Windows: Aucun rapport vérifié; Linux: Phase de jeu (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.

Selon la source
2 rapports de testDernière vérification 25 oct. 2026Comment nous vérifions les rapports

L’identifiant PS5 est PPSA03766. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.

Résultats par plateforme

Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.

Windows

Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.

Linux

Vérifié
Phase de jeu · Avec modifications locales

Nage scriptée jusqu’à la surface du village en380s, sortie0, sans acquittement d’entrée distinct. Son, suite et éclairage console non vérifiés ; composition #6782/#6913, aucun gain FPS établi.

Version d’AnyPS5integration 032ff3f70b on main a5a2c946a3 +#6782 4433a62b3b +#6913 d89f7050b7; no #8091; udmabuf limit temporarily 8192MiB

Rapports à l’appui · Rapport communautaire
Phase de jeu · Avec modifications locales

Même build chaud :138/10,024s et144/10,046s immobile, pas de comparaison de gain. Trace élargie sans perte, focus divergent1/7 et charge externe≈12%. Un save charge la surface, sans nouveau mouvement ni son.

Version d’AnyPS53dee9cc73c = main 5d3ab7791d +#6782 +#6913; PTY; warm caches; trace250:10; second buffer1048576; checkpoint separate

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Présentation du jeu

FAR: Changing Tides — Images officielles du jeu

Un garçon et son bateau explorent un monde inondé ; nage modifiée et un save sont des preuves initiales, son/voyage ouverts.

Quelle édition est concernée ?

Rapport identifie PPSA03766 ; vérifiez version/exécutable/hôte/patches. Image promotionnelle ne prouve pas les extras testés.

Informations officielles du jeu

Édition et vérification des sources

Cette vérification porte sur la documentation, les issues, PR et discussions publiques du projet, ainsi que les informations de l’éditeur. Ce site n’a pas testé le jeu. L’absence de rapport ne prouve pas une incompatibilité.

Sources vérifiées ·

Ce que les sources permettent de confirmer

Nage scriptée jusqu’à la surface du village en380s, sortie0, sans acquittement d’entrée distinct. Son, suite et éclairage console non vérifiés ; composition #6782/#6913, aucun gain FPS établi. Même build chaud :138/10,024s et144/10,046s immobile, pas de comparaison de gain. Trace élargie sans perte, focus divergent1/7 et charge externe≈12%. Un save charge la surface, sans nouveau mouvement ni son.

Ce qu’un nouvel essai doit vérifier

Répétez scène/build/entrées, notez date réelle/son/saves/échecs ultérieurs ; essai court pas campagne finie.

Rapport communautaire · Linux

Phase de jeu

Avec modifications locales

Nage scriptée jusqu’à la surface du village en380s, sortie0, sans acquittement d’entrée distinct. Son, suite et éclairage console non vérifiés ; composition #6782/#6913, aucun gain FPS établi.

Version d’AnyPS5
integration 032ff3f70b on main a5a2c946a3 +#6782 4433a62b3b +#6913 d89f7050b7; no #8091; udmabuf limit temporarily 8192MiB
Plateforme
Arch Linux 7.2.9
Version du jeu
01.002.000
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Pilote
RADV Mesa 26.2.4 ·GCC Release
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Nage scriptée jusqu’à la surface du village en380s, sortie0, sans acquittement d’entrée distinct. Son, suite et éclairage console non vérifiés ; composition #6782/#6913, aucun gain FPS établi.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Rapport communautaire · Linux

Phase de jeu

Avec modifications locales

Même build chaud :138/10,024s et144/10,046s immobile, pas de comparaison de gain. Trace élargie sans perte, focus divergent1/7 et charge externe≈12%. Un save charge la surface, sans nouveau mouvement ni son.

Version d’AnyPS5
3dee9cc73c = main 5d3ab7791d +#6782 +#6913; PTY; warm caches; trace250:10; second buffer1048576; checkpoint separate
Plateforme
Arch Linux 7.2.9
Version du jeu
01.002.000
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Pilote
RADV Mesa 26.2.4 ·GCC Release
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Même build chaud :138/10,024s et144/10,046s immobile, pas de comparaison de gain. Trace élargie sans perte, focus divergent1/7 et charge externe≈12%. Un save charge la surface, sans nouveau mouvement ni son.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Jeu et édition

Jeu
FAR: Changing Tides
Identifiant du jeu
PPSA03766
Édition / région
PS5 · PPSA03766
Versions du contenu dans les rapports
01.002.000

Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.

Images et vidéos

Images officielles du jeu

Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.

Informations officielles du jeu

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.

Politique des sources · Lire la suite

Préparer un test AnyPS5

Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.

Jeux et guides associés

Contribuer à un test

Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.

Modèle de rapport de test