Windows
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
PPSA03766 / Aventure et énigmes
FAR: Changing Tides · PPSA03766 avec AnyPS5. Windows: Aucun rapport vérifié; Linux: Phase de jeu (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.
L’identifiant PS5 est PPSA03766. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.
Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
Nage scriptée jusqu’à la surface du village en380s, sortie0, sans acquittement d’entrée distinct. Son, suite et éclairage console non vérifiés ; composition #6782/#6913, aucun gain FPS établi.
Version d’AnyPS5integration 032ff3f70b on main a5a2c946a3 +#6782 4433a62b3b +#6913 d89f7050b7; no #8091; udmabuf limit temporarily 8192MiB
Rapports à l’appui · Rapport communautaireMême build chaud :138/10,024s et144/10,046s immobile, pas de comparaison de gain. Trace élargie sans perte, focus divergent1/7 et charge externe≈12%. Un save charge la surface, sans nouveau mouvement ni son.
Version d’AnyPS53dee9cc73c = main 5d3ab7791d +#6782 +#6913; PTY; warm caches; trace250:10; second buffer1048576; checkpoint separate
Rapports à l’appui · Rapport communautaire
Un garçon et son bateau explorent un monde inondé ; nage modifiée et un save sont des preuves initiales, son/voyage ouverts.
Rapport identifie PPSA03766 ; vérifiez version/exécutable/hôte/patches. Image promotionnelle ne prouve pas les extras testés.
Informations officielles du jeuCette vérification porte sur la documentation, les issues, PR et discussions publiques du projet, ainsi que les informations de l’éditeur. Ce site n’a pas testé le jeu. L’absence de rapport ne prouve pas une incompatibilité.
Sources vérifiées ·
Nage scriptée jusqu’à la surface du village en380s, sortie0, sans acquittement d’entrée distinct. Son, suite et éclairage console non vérifiés ; composition #6782/#6913, aucun gain FPS établi. Même build chaud :138/10,024s et144/10,046s immobile, pas de comparaison de gain. Trace élargie sans perte, focus divergent1/7 et charge externe≈12%. Un save charge la surface, sans nouveau mouvement ni son.
Répétez scène/build/entrées, notez date réelle/son/saves/échecs ultérieurs ; essai court pas campagne finie.
Rapport communautaire · Linux
Nage scriptée jusqu’à la surface du village en380s, sortie0, sans acquittement d’entrée distinct. Son, suite et éclairage console non vérifiés ; composition #6782/#6913, aucun gain FPS établi.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Nage scriptée jusqu’à la surface du village en380s, sortie0, sans acquittement d’entrée distinct. Son, suite et éclairage console non vérifiés ; composition #6782/#6913, aucun gain FPS établi.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Rapport communautaire · Linux
Même build chaud :138/10,024s et144/10,046s immobile, pas de comparaison de gain. Trace élargie sans perte, focus divergent1/7 et charge externe≈12%. Un save charge la surface, sans nouveau mouvement ni son.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Même build chaud :138/10,024s et144/10,046s immobile, pas de comparaison de gain. Trace élargie sans perte, focus divergent1/7 et charge externe≈12%. Un save charge la surface, sans nouveau mouvement ni son.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.
Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.
Informations officielles du jeuLes résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.
Politique des sources · Lire la suite
Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.