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PPSA02433 / Plattformspiel

Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Crash Bandicoot 4: It’s About Time · PPSA02433 mit AnyPS5. Windows: Spielgeschehen (Lokal verändert); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
2 TestberichteZuletzt geprüft 22. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA02433. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Geprüft
Spielgeschehen · Lokal verändert

Autor beobachtet Strand≈60/Filme30/Ton; lokale Audio-/Video-/Stub-/AGC-Guardänderungen und Pool1024, Korrektheit nicht voll geprüft, kein Gesamtspielbeleg.

AnyPS5-Buildreported mainec7eacc62d (#8825) +local AudioOut2 queueDepth*2/AvPlayer recycling/Videodec stubs/AGC untracked-write guard avoidance; final head unknown ·streaming pool1024/mailbox

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht
Spielgeschehen · Lokal verändert

GleicherStack RTX3050 bis Strand≈8,7 mit schwarzen Silhouetten; Wave/PCIe-Hypothese nicht isoliert, keinAMD-Ergebnis.

AnyPS5-Buildsame reported ec7eacc62d local audio/video/stub/AGC modifications; exact final head unknown ·streaming pool1024

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Linux

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Über das Spiel

Crash Bandicoot 4: It’s About Time — Offizielle Spielbilder

AMD-Strand und schwarze NVIDIA-Geometrie sind getrennte GPU-Ergebnisse auf lokalem Patchstack.

Vor dem Test die Ausgabe prüfen

Gemeldetes PS5-Paket PPSA02433. Version, Host und Patches je Test beachten; Werbebilder zeigen keinen AnyPS5-Lauf.

Offizielle Spielinformationen

Community-Bericht · Windows

Spielgeschehen

Lokal verändert

Autor beobachtet Strand≈60/Filme30/Ton; lokale Audio-/Video-/Stub-/AGC-Guardänderungen und Pool1024, Korrektheit nicht voll geprüft, kein Gesamtspielbeleg.

AnyPS5-Build
reported mainec7eacc62d (#8825) +local AudioOut2 queueDepth*2/AvPlayer recycling/Videodec stubs/AGC untracked-write guard avoidance; final head unknown ·streaming pool1024/mailbox
Plattform
Windows 11Pro26100
Spielversion
01.000.002
CPU
AMD Ryzen 7 8845HS
GPU
AMD Radeon780M
Treiber
32.0.11039.5001 ·GCC 15.2r7
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

author N.Sanity Beach≈60; cutscene30FPS

AMD Radeon780M
AMD Ryzen7 8845HS

Laut Quelle
Geltungsbereich

Autor beobachtet Strand≈60/Filme30/Ton; lokale Audio-/Video-/Stub-/AGC-Guardänderungen und Pool1024, Korrektheit nicht voll geprüft, kein Gesamtspielbeleg.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Community-Bericht · Windows

Spielgeschehen

Lokal verändert

GleicherStack RTX3050 bis Strand≈8,7 mit schwarzen Silhouetten; Wave/PCIe-Hypothese nicht isoliert, keinAMD-Ergebnis.

AnyPS5-Build
same reported ec7eacc62d local audio/video/stub/AGC modifications; exact final head unknown ·streaming pool1024
Plattform
Windows 11Pro26100
Spielversion
01.000.002
CPU
Nicht angegeben
GPU
NVIDIA RTX3050Laptop ·6GB
Treiber
32.0.16.1742 ·GCC 15.2r7
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

author beach≈8.7FPS

NVIDIA RTX3050Laptop ·6GB
Nicht angegeben

Laut Quelle
Geltungsbereich

GleicherStack RTX3050 bis Strand≈8,7 mit schwarzen Silhouetten; Wave/PCIe-Hypothese nicht isoliert, keinAMD-Ergebnis.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Crash Bandicoot 4: It’s About Time
Titel-ID
PPSA02433
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA02433
Inhaltsversionen der Berichte
01.000.002

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

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Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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