返回游戏列表

PPSA01474 / 动作冒险

瑞奇与叮当:时空跳转

Ratchet & Clank: Rift Apart

查看《瑞奇与叮当:时空跳转》的 AnyPS5 测试结果:启动 · 本地补丁。了解对应构建、电脑配置、帧数与已知问题,并核对原始报告及游戏版本。

启动 · 本地补丁
2 篇来源报告最近复核 2026年10月11日报告审核方式

游戏介绍

瑞奇与叮当:时空跳转 — 官方游戏图片

Insomniac 的冒险让 Ratchet 与 Rivet 使用多种武器与移动方式穿梭维度。启动标志、后续渲染卡死与实际可操作过程必须分别记录。

测试前确认游戏版本

本页关注 PS5 版本。PS4 版、原生 PC 版及主机性能模式的表现不属于 AnyPS5 测试结果;比较报告前请核对 PPSA ID 和游戏版本。

官方游戏资料

相关开发进展

代码合并不等于游戏测试通过。待审核方案可能修改或不被采用;使用新功能前请确认对应提交及发行版本。

待审核PR #3412

绘制输入快照大小上限方案

该待审核 PR 承接 issue #3338,提议默认限制为 64 MiB。其列出的验证是 Windows 规范检查,并非新的 Linux 游戏实录,不能写成已合并或发行版可用的修复。

问题待解决Issue #3338

时空跳转:大缓冲区拷贝导致停滞

Linux 报告将开场标志后的黑屏定位到逐次绘制缓冲区快照。本地大小上限以正确性风险换取推进,不应当作通用修复推荐。

社区报告 · Linux

受阻

实验结果

记录的 Linux 实验没有呈现画面或游戏过程。单个导入问题解决不能证明渲染器已经可用。

AnyPS5 构建
43972e69 + PR stack
平台
CachyOS
游戏版本
来源未提供
CPU
AMD Ryzen 7 7800X3D
GPU
AMD Radeon RX 9070 XT
驱动
来源未提供
测试日期
来源未提供

性能观察

来源没有提供与硬件绑定的 FPS 测量。

结论适用范围

记录的 Linux 实验没有呈现画面或游戏过程。单个导入问题解决不能证明渲染器已经可用。

结果来自原始报告,本站没有进行性能实测。 实验报告可能依赖分支或本地改动。复现前请核对构建条件。

打开原始来源来源更新

社区报告 · Linux

启动

实验结果

另一份 Linux 实验已出现开场标志,但在约第 380 帧停在黑屏。来源将阻碍定位为 GPU 空闲时逐次绘制的大缓冲区 CPU 拷贝。本地大小上限绕过该处却重新引入数据竞争风险,不能视为已验证的游戏修复。

AnyPS5 构建
f1ae427b + local fixes (#3272)
平台
CachyOS · Linux 7.2
游戏版本
01.005.003
CPU
来源未提供
GPU
NVIDIA RTX 4090
驱动
615.78
测试日期
来源未提供

性能观察

来源没有提供与硬件绑定的 FPS 测量。

结论适用范围

另一份 Linux 实验已出现开场标志,但在约第 380 帧停在黑屏。来源将阻碍定位为 GPU 空闲时逐次绘制的大缓冲区 CPU 拷贝。本地大小上限绕过该处却重新引入数据竞争风险,不能视为已验证的游戏修复。

结果来自原始报告,本站没有进行性能实测。 实验报告可能依赖分支或本地改动。复现前请核对构建条件。

打开原始来源来源更新

游戏身份

游戏
Ratchet & Clank: Rift Apart
游戏 ID
PPSA01474
版本与地区
来源未提供

截图与视频

官方游戏图片

图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。

官方游戏资料

结果来自原始报告,本站没有进行性能实测。

来源政策 · 继续阅读

准备进行 AnyPS5 测试

记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。

相关游戏与指南

贡献测试

结果取决于构建、硬件和补丁。

测试报告模板