Proposta de limite para cópias de desenho
O PR aberto segue #3338 e propõe 64 MiB. A validação indicada é conventions em Windows, não novo jogo gravado em Linux. Não é uma correção integrada ou publicada.
PPSA01474 / Ação e aventura
Ratchet & Clank: Rift Apart no AnyPS5: Arranque · Patches locais. Compare testes PS5, compilações, equipamento, FPS e problemas. As imagens oficiais não são provas de execução.

A aventura da Insomniac leva Ratchet e Rivet entre dimensões. Logótipos, bloqueios posteriores e jogo interativo são resultados distintos.
Esta página trata da edição PS5. Resultados de PS4, PC nativo ou modos da consola não são testes AnyPS5. Confirme o ID e a versão antes de comparar relatos.
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O PR aberto segue #3338 e propõe 64 MiB. A validação indicada é conventions em Windows, não novo jogo gravado em Linux. Não é uma correção integrada ou publicada.
O relato Linux liga o ecrã preto às cópias por desenho. O limite local troca correção por progresso; não é solução geral.
Relatório da comunidade · Linux
A experiência Linux não apresenta imagem nem jogo. Resolver uma importação não comprova o funcionamento do renderizador.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada ao equipamento.
A experiência Linux não apresenta imagem nem jogo. Resolver uma importação não comprova o funcionamento do renderizador.
Dados das fontes originais; este site não realizou benchmarks. Os testes experimentais podem usar forks ou alterações locais. Confirme a compilação antes de os reproduzir.
Relatório da comunidade · Linux
Uma experiência Linux mostra logótipos e bloqueia em preto perto do fotograma 380. A fonte aponta cópias CPU grandes com GPU inativa. Um limite local avança, mas reintroduz risco de corrida de dados; não é correção de jogo validada.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada ao equipamento.
Uma experiência Linux mostra logótipos e bloqueia em preto perto do fotograma 380. A fonte aponta cópias CPU grandes com GPU inativa. Um limite local avança, mas reintroduz risco de corrida de dados; não é correção de jogo validada.
Dados das fontes originais; este site não realizou benchmarks. Os testes experimentais podem usar forks ou alterações locais. Confirme a compilação antes de os reproduzir.
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