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PPSA03061 / Roguelike

Void Terrarium++

Void Terrarium++ · PPSA03061 no AnyPS5: etapa relatada — Bloqueado. Consulte os relatórios originais da edição PS5, a compilação do AnyPS5, o equipamento, os FPS e os problemas conhecidos.

Bloqueado
1 registo de testeÚltima revisão 14/10/2026Como revemos os relatórios

O identificador PS5 é PPSA03061. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.

Resultados por sistema

Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.

Windows

Revisto
Bloqueado

Ferramentas: MinGW-w64 GCC 15.2.0 · Release. O executável falha num NID libc após ignorar módulos. Autor suspeita dump truncado e relata erro AudioIn; integridade/runtime não confirmados. Versão, equipamento, imagem e jogo desconhecidos.

Compilação do AnyPS5main bb9a4d8a2 · --skip-sce-module workaround

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Linux

Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.

Sobre o jogo

Void Terrarium++ — Imagens oficiais do jogo

A aventura de recolha precisa de inputs íntegros antes das masmorras.

Confirme a edição antes de testar

PPSA03061 é PS5 ++, não PS4 original ou2.

Informação oficial do jogo

Relatório da comunidade · Windows

Bloqueado

Segundo a fonte

Ferramentas: MinGW-w64 GCC 15.2.0 · Release. O executável falha num NID libc após ignorar módulos. Autor suspeita dump truncado e relata erro AudioIn; integridade/runtime não confirmados. Versão, equipamento, imagem e jogo desconhecidos.

Compilação do AnyPS5
main bb9a4d8a2 · --skip-sce-module workaround
Sistema
Windows
Versão do jogo
Não indicado
CPU
Não indicado
GPU
Não indicado
Controlador
Não indicado
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Ferramentas: MinGW-w64 GCC 15.2.0 · Release. O executável falha num NID libc após ignorar módulos. Autor suspeita dump truncado e relata erro AudioIn; integridade/runtime não confirmados. Versão, equipamento, imagem e jogo desconhecidos.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Jogo e edição

Jogo
Void Terrarium++
ID do jogo
PPSA03061
Edição / região
PS5
Versões de conteúdo nos relatórios
Não indicado

Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.

Imagens e vídeo

Imagens oficiais do jogo

Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.

Informação oficial do jogo

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.

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Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.

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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.

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