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PPSA03061 / Roguelike

Void Terrarium++

Void Terrarium++ · PPSA03061 mit AnyPS5: laut Bericht erreichte Phase — Blockiert. Hier findest du die Originalberichte zur PS5-Version, den AnyPS5-Build, die Hardware, FPS und bekannte Probleme.

Blockiert
1 TestberichtZuletzt geprüft 14. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA03061. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Geprüft
Blockiert

Werkzeuge: MinGW-w64 GCC 15.2.0 · Release. Der Output scheitert am libc-NID nach Modulüberspringen. Autor vermutet gekürzten Dump und meldet AudioIn-Buildfehler; Eingaben/Runtime ungeklärt. Version, Hardware, Bild und Gameplay fehlen.

AnyPS5-Buildmain bb9a4d8a2 · --skip-sce-module workaround

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Linux

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Über das Spiel

Void Terrarium++ — Offizielle Spielbilder

Das Sammel-Abenteuer braucht intakte Eingaben vor Dungeon-Tests.

Vor dem Test die Ausgabe prüfen

PPSA03061 ist PS5 ++, kein PS4-Original oder Teil2.

Offizielle Spielinformationen

Community-Bericht · Windows

Blockiert

Laut Quelle

Werkzeuge: MinGW-w64 GCC 15.2.0 · Release. Der Output scheitert am libc-NID nach Modulüberspringen. Autor vermutet gekürzten Dump und meldet AudioIn-Buildfehler; Eingaben/Runtime ungeklärt. Version, Hardware, Bild und Gameplay fehlen.

AnyPS5-Build
main bb9a4d8a2 · --skip-sce-module workaround
Plattform
Windows
Spielversion
Nicht angegeben
CPU
Nicht angegeben
GPU
Nicht angegeben
Treiber
Nicht angegeben
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Werkzeuge: MinGW-w64 GCC 15.2.0 · Release. Der Output scheitert am libc-NID nach Modulüberspringen. Autor vermutet gekürzten Dump und meldet AudioIn-Buildfehler; Eingaben/Runtime ungeklärt. Version, Hardware, Bild und Gameplay fehlen.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Void Terrarium++
Titel-ID
PPSA03061
Ausgabe / Region
PS5
Inhaltsversionen der Berichte
Nicht angegeben

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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