Windows
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
PPSA20612 / RPG por turnos
Dragon Quest III HD-2D Remake · PPSA20612 no AnyPS5: etapa relatada — Menu · Com alterações locais. Consulte os relatórios originais da edição PS5, a compilação do AnyPS5, o equipamento, os FPS e os problemas conhecidos.
O identificador PS5 é PPSA20612. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
RAM: 14 GiB. Título, nome e aventura chegam ao tutorial de gravação antes do timeout Vulkan. Contador de menu 8–11 com profiling, sem trace ou exploração/combate. Limite udmabuf temporário passa import147,6 MiB; não é correção upstream.
Compilação do AnyPS5242bae744 + local #4449 port · udmabuf limit 2048 MiB
Relatórios de referência · Relatório da comunidade
O RPG de grupo precisa de exploração e batalhas após o aviso.
Esta página trata da edição PS5. Resultados de PS4, PC nativo ou modos da consola não são testes AnyPS5. Confirme o ID e a versão antes de comparar relatos.
Informação oficial do jogoRelatório da comunidade · Linux
RAM: 14 GiB. Título, nome e aventura chegam ao tutorial de gravação antes do timeout Vulkan. Contador de menu 8–11 com profiling, sem trace ou exploração/combate. Limite udmabuf temporário passa import147,6 MiB; não é correção upstream.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
RAM: 14 GiB. Título, nome e aventura chegam ao tutorial de gravação antes do timeout Vulkan. Contador de menu 8–11 com profiling, sem trace ou exploração/combate. Limite udmabuf temporário passa import147,6 MiB; não é correção upstream.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Informação oficial do jogoOs resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.
Política de fontes · Ler mais
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.