TEKKEN DARK RESURRECTION · PPSA31371 no AnyPS5. Windows: Menu / Arranque (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA31371. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Menu
EcrãPSPHD e recusa last vertex mesmo cache novo. RUNNING não prova jogo; sem FPS/som.
Compilação do AnyPS5main1e4ec0e3f7e434799918eedd509a01a7efde22d2 · clean relinker/libs · GCC15.2r7 Release
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
EcrãPSPHD e recusa last vertex mesmo cache novo. RUNNING não prova jogo; sem FPS/som.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Forçar first vertex passa a logos e falha vídeo; diagnóstico não valida desenho/jogo/FPS. Preto inicial não era deadlock permanente.
Compilação do AnyPS5
main1e4ec0e3f7e434799918eedd509a01a7efde22d2 + State.cpp first-provoking-vertex forced for all decoded draws
Sistema
Windows11 Pro25H2
Versão do jogo
01.000.002
CPU
AMD Ryzen7 2700X
GPU
AMD Radeon RX7800XT ·16GB
Controlador
26.10.41.01-260811a-203304C ·32.0.31041.1004
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
Forçar first vertex passa a logos e falha vídeo; diagnóstico não valida desenho/jogo/FPS. Preto inicial não era deadlock permanente.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
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Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
Jogos e guias relacionados
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.