TEKKEN DARK RESURRECTION · PPSA31371 mit AnyPS5. Windows: Menü / Startphase (Lokal verändert); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.
Die PS5-Titel-ID lautet PPSA31371. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.
Ergebnisse nach Plattform
Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.
Windows
Geprüft
Menü
PSPHD-Startbild, dann Last-Vertex-Verweigerung auch mit neuem Cache. RUNNING kein Gameplaybeleg, FPS/Ton unbekannt.
Erster Vertex erzwungen erreicht Logos, dann Videofehler; Diagnose bestätigt keine Rendersemantik/Gameplay/FPS. Anfangsschwarz kein permanenter Deadlock.
AnyPS5-Buildmain1e4ec0e3f7e434799918eedd509a01a7efde22d2 + State.cpp first-provoking-vertex forced for all decoded draws
Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.
Geltungsbereich
PSPHD-Startbild, dann Last-Vertex-Verweigerung auch mit neuem Cache. RUNNING kein Gameplaybeleg, FPS/Ton unbekannt.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Erster Vertex erzwungen erreicht Logos, dann Videofehler; Diagnose bestätigt keine Rendersemantik/Gameplay/FPS. Anfangsschwarz kein permanenter Deadlock.
AnyPS5-Build
main1e4ec0e3f7e434799918eedd509a01a7efde22d2 + State.cpp first-provoking-vertex forced for all decoded draws
Plattform
Windows11 Pro25H2
Spielversion
01.000.002
CPU
AMD Ryzen7 2700X
GPU
AMD Radeon RX7800XT ·16GB
Treiber
26.10.41.01-260811a-203304C ·32.0.31041.1004
Testdatum
Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.
Geltungsbereich
Erster Vertex erzwungen erreicht Logos, dann Videofehler; Diagnose bestätigt keine Rendersemantik/Gameplay/FPS. Anfangsschwarz kein permanenter Deadlock.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.
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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.