Demon Slayer: The Hinokami Chronicles · PPSA03490 no AnyPS5. Windows: Fase de jogo; Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA03490. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Fase de jogo
Combate 957 s fechado por lentidão. Intro 16/depois 12 com pausas 0,19, sem benchmark sustentado. Som/comandos não isolados; absent funciona, installed aloca sem limite.
Compilação do AnyPS5main 66702f1 · no code patches · PlayGo absent · GCC15.2r7
Uma alteração integrada não equivale a um novo teste do jogo. Propostas abertas podem mudar ou não chegar a uma versão. Confirme o commit e a versão antes de seguir novas instruções.
#6236 integrado e751dd205; installed/absent só sem metadata, predefinição recusa. High on Life saves installed, Sifu/Demon Slayer absent. Sem solução universal; relatos antigos mantêm stack.
Combate 957 s fechado por lentidão. Intro 16/depois 12 com pausas 0,19, sem benchmark sustentado. Som/comandos não isolados; absent funciona, installed aloca sem limite.
Compilação do AnyPS5
main 66702f1 · no code patches · PlayGo absent · GCC15.2r7
Sistema
Windows 11
Versão do jogo
01.000.000
CPU
AMD Ryzen 9 9950X3D
GPU
NVIDIA RTX 5090
Controlador
617.42 · WinLibs GCC 15.2.0 r7
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
later scene≈12; stalls≈0.19FPS
NVIDIA RTX 5090 AMD Ryzen 9 9950X3D
Segundo a fonte
Âmbito do resultado
Combate 957 s fechado por lentidão. Intro 16/depois 12 com pausas 0,19, sem benchmark sustentado. Som/comandos não isolados; absent funciona, installed aloca sem limite.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
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Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.