Voltar aos jogos

PPSA07631 / Tiro

SAROS

SAROS · PPSA07631 no AnyPS5. Windows: Sem relatório revisto; Linux: Menu (Com alterações locais). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.

Segundo a fonte
1 registo de testeÚltima revisão 15/10/2026Como revemos os relatórios

O identificador PS5 é PPSA07631. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.

Resultados por sistema

Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.

Windows

Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.

Linux

Revisto
Menu · Com alterações locais

Idioma e informação de gravação de ciclos respondem, sem menu principal ou jogo validados. Alterações áudio passam a consulta de caminhos, mas continuam chamada de shader calculada e falha BDA. O contador congelado durante o core não é FPS; acústica ativa e execução completa por verificar.

Compilação do AnyPS5main 31bfc4e869 + recorded mouse/ordered-append/table/shader-call/NGS2 peer stack + local AudioPropagation fork #56

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Sobre o jogo

SAROS — Imagens oficiais do jogo

Ação de ficção científica Housemarque exige combate testado após definições iniciais.

Confirme a edição antes de testar

Esta página trata da edição PS5. Resultados de PS4, PC nativo ou modos da consola não são testes AnyPS5. Confirme o ID e a versão antes de comparar relatos.

Informação oficial do jogo

Relatório da comunidade · Linux

Menu

Com alterações locais

Idioma e informação de gravação de ciclos respondem, sem menu principal ou jogo validados. Alterações áudio passam a consulta de caminhos, mas continuam chamada de shader calculada e falha BDA. O contador congelado durante o core não é FPS; acústica ativa e execução completa por verificar.

Compilação do AnyPS5
main 31bfc4e869 + recorded mouse/ordered-append/table/shader-call/NGS2 peer stack + local AudioPropagation fork #56
Sistema
Linux · kernel 7.2.9
Versão do jogo
01.000.000
CPU
Não indicado
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Controlador
Mesa 26.2.4 RADV
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Idioma e informação de gravação de ciclos respondem, sem menu principal ou jogo validados. Alterações áudio passam a consulta de caminhos, mas continuam chamada de shader calculada e falha BDA. O contador congelado durante o core não é FPS; acústica ativa e execução completa por verificar.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Jogo e edição

Jogo
SAROS
ID do jogo
PPSA07631
Edição / região
PS5 · PPSA07631
Versões de conteúdo nos relatórios
01.000.000

Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.

Imagens e vídeo

Imagens oficiais do jogo

Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.

Informação oficial do jogo

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.

Política de fontes · Ler mais

Preparar um teste do AnyPS5

Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.

Jogos e guias relacionados

Contribuir com um teste

Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.

Modelo de relatório de teste