Windows
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
PPSA07631 / Jeu de tir
SAROS · PPSA07631 avec AnyPS5. Windows: Aucun rapport vérifié; Linux: Menu (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.
L’identifiant PS5 est PPSA07631. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.
Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
Langue et information de sauvegarde répondent, sans menu du jeu ni gameplay validés. Les changements audio passent la recherche de chemin, puis restent un appel shader calculé et un défaut BDA. Le compteur figé pendant le core n’est pas un FPS ; acoustique active et exécution complète non validées.
Version d’AnyPS5main 31bfc4e869 + recorded mouse/ordered-append/table/shader-call/NGS2 peer stack + local AudioPropagation fork #56
Rapports à l’appui · Rapport communautaire
L’action SF de Housemarque exige combat testé après la configuration initiale.
Cette page concerne la version PS5. Les résultats PS4, PC natif ou des modes console ne constituent pas des tests AnyPS5. Vérifiez l’identifiant et la version avant toute comparaison.
Informations officielles du jeuRapport communautaire · Linux
Langue et information de sauvegarde répondent, sans menu du jeu ni gameplay validés. Les changements audio passent la recherche de chemin, puis restent un appel shader calculé et un défaut BDA. Le compteur figé pendant le core n’est pas un FPS ; acoustique active et exécution complète non validées.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Langue et information de sauvegarde répondent, sans menu du jeu ni gameplay validés. Les changements audio passent la recherche de chemin, puis restent un appel shader calculé et un défaut BDA. Le compteur figé pendant le core n’est pas un FPS ; acoustique active et exécution complète non validées.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.
Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.
Informations officielles du jeuLes résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.
Politique des sources · Lire la suite
Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.