Onimusha: Way of the Sword · PPSA27836 no AnyPS5. Windows: Menu (Com alterações locais) / Bloqueado (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA27836. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Menu · Com alterações locais
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. RAM: 31 GB. Com a integração, aviso de saúde e idioma chegam a cerca de 15 FPS com cache quente. Duas de quatro execuções falham no áudio antes da imagem. Sem jogo ou arranque estável validado; alterações de capacidade são experimentais.
Compilação do AnyPS5main 0b97f8b9f + recorded PR stack + #5861/#5907/#5555 + local image-capacity/scan changes
Outra máquina permanece negra após iniciar, sem jogo visível ou som. Há uma espera de semáforo, sem causa estabelecida. Falta o commit main e o alcance das alterações; não invalida as definições na RTX 5070.
Compilação do AnyPS5main revision not stated + local mprotect mask; trace also records SPHIA-BYPASS-SUCCESS
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Sobre o jogo
Ação samurai: idioma, som e combate são fases distintas do teste.
Confirme a edição antes de testar
Esta página trata da edição PS5. Resultados de PS4, PC nativo ou modos da consola não são testes AnyPS5. Confirme o ID e a versão antes de comparar relatos.
Uma alteração integrada não equivale a um novo teste do jogo. Propostas abertas podem mudar ou não chegar a uma versão. Confirme o commit e a versão antes de seguir novas instruções.
Merge #5738 às08:58:38 depois de v0.1.2 às08:56:52 UTC: reverte export VideoOut YNw9Xk5iNWo que lança erro, com dois testes Sarah Linux. Release exige Mouse preload; função Onimusha não implementada.
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. RAM: 31 GB. Com a integração, aviso de saúde e idioma chegam a cerca de 15 FPS com cache quente. Duas de quatro execuções falham no áudio antes da imagem. Sem jogo ou arranque estável validado; alterações de capacidade são experimentais.
Compilação do AnyPS5
main 0b97f8b9f + recorded PR stack + #5861/#5907/#5555 + local image-capacity/scan changes
Sistema
Windows 11 Pro · 26200
Versão do jogo
01.000.001
CPU
AMD Ryzen 7 9800X3D
GPU
NVIDIA RTX 5070
Controlador
617.42
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
≈15FPS
NVIDIA RTX 5070 AMD Ryzen 7 9800X3D
Segundo a fonte
Âmbito do resultado
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. RAM: 31 GB. Com a integração, aviso de saúde e idioma chegam a cerca de 15 FPS com cache quente. Duas de quatro execuções falham no áudio antes da imagem. Sem jogo ou arranque estável validado; alterações de capacidade são experimentais.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Outra máquina permanece negra após iniciar, sem jogo visível ou som. Há uma espera de semáforo, sem causa estabelecida. Falta o commit main e o alcance das alterações; não invalida as definições na RTX 5070.
Compilação do AnyPS5
main revision not stated + local mprotect mask; trace also records SPHIA-BYPASS-SUCCESS
Sistema
Windows 11 · 28000.3086
Versão do jogo
01.000.001
CPU
Não indicado
GPU
NVIDIA RTX 5070 Ti
Controlador
Não indicado
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
Outra máquina permanece negra após iniciar, sem jogo visível ou som. Há uma espera de semáforo, sem causa estabelecida. Falta o commit main e o alcance das alterações; não invalida as definições na RTX 5070.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
Jogos e guias relacionados
Contribuir com um teste
Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.