返回游戏列表PS5 游戏编号为 PPSA27836。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
游戏介绍

武士动作游戏;语言设置、实际声音与刀剑战斗是不同测试阶段。
测试前确认游戏版本
本页关注 PS5 版本。PS4 版、原生 PC 版及主机性能模式的表现不属于 AnyPS5 测试结果;比较报告前请核对 PPSA ID 和游戏版本。
官方游戏资料相关开发进展
代码合并不等于游戏测试通过。待审核方案可能修改或不被采用;使用新功能前请确认对应提交及发行版本。
已合并主分支PR #5738
#5738 于 08:58:38 UTC 合入,晚于 v0.1.2 的 08:56:52。回退 #5608 会抛错的 VideoOut 导出 YNw9Xk5iNWo,回退基线上有两次 Linux Sarah 运行。v0.1.2 二进制仍需来源中的 Mouse preload 绕行;合入并未实现鬼武者的未知函数。
main · 2dbb729b
构建工具:WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. 内存:31 GB. 整合后,预热缓存的健康警告和语言选择约 15 FPS;最近四次中两次仍在首屏前的音频线程崩溃。未验证游戏过程或稳定启动,本地容量改动仍属实验。
- AnyPS5 构建
- main 0b97f8b9f + recorded PR stack + #5861/#5907/#5555 + local image-capacity/scan changes
- 平台
- Windows 11 Pro · 26200
- 游戏版本
- 01.000.001
- CPU
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- GPU
- NVIDIA RTX 5070
- 驱动
- 617.42
- 测试日期
- 来源未提供
性能观察
≈15FPSNVIDIA RTX 5070
AMD Ryzen 7 9800X3D
来源报告 结论适用范围
构建工具:WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. 内存:31 GB. 整合后,预热缓存的健康警告和语言选择约 15 FPS;最近四次中两次仍在首屏前的音频线程崩溃。未验证游戏过程或稳定启动,本地容量改动仍属实验。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
另一台机器在初始化后持续黑屏,无可见游戏或声音;观察到信号量等待,但原因未定。缺少准确 main 提交和完整本地绕行范围,不能据此否定另一个固定 RTX 5070 设置画面的结果。
- AnyPS5 构建
- main revision not stated + local mprotect mask; trace also records SPHIA-BYPASS-SUCCESS
- 平台
- Windows 11 · 28000.3086
- 游戏版本
- 01.000.001
- CPU
- 来源未提供
- GPU
- NVIDIA RTX 5070 Ti
- 驱动
- 来源未提供
- 测试日期
- 来源未提供
结论适用范围
另一台机器在初始化后持续黑屏,无可见游戏或声音;观察到信号量等待,但原因未定。缺少准确 main 提交和完整本地绕行范围,不能据此否定另一个固定 RTX 5070 设置画面的结果。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
游戏与版本
- 游戏
- Onimusha: Way of the Sword
- 游戏 ID
- PPSA27836
- 版本与地区
- PS5 · PPSA27836
- 报告中的内容版本
- 01.000.001
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
准备进行 AnyPS5 测试
记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。