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PPSA06866 / RPG de ação

Divinity: Original Sin 2 · Definitive Edition

Divinity: Original Sin 2 · Definitive Edition · PPSA06866 no AnyPS5. Windows: Fase de jogo (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.

Segundo a fonte
1 registo de testeÚltima revisão 3/11/2026Como revemos os relatórios

O identificador PS5 é PPSA06866. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.

Resultados por sistema

Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.

Windows

Revisto
Fase de jogo · Com alterações locais

Integração privada chega a The Hold com movimento/save/load e uma sessão de combate/áudio. Save posterior 23 FPS, início parado 49 é outra cena. Testes incompletos e arte/painel falhos; resto por testar.

Compilação do AnyPS5XatiX/test/dos2-retest 2e499428ca · main f776fddcff + #9717(a90d0b73bb1d)/#9533/#6300 + #13021(48b3aa38abef) + #10382(ad201638c144) + local stencil/publication/socket/thumbnail/performance commits

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Linux

Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.

Sobre o jogo

The Hold tem evidência limitada num ramo composto; não misture taxas de cenas distintas.

Que edição está em causa?

Arte oficial pode abranger outra região/geração; não identifica PPSA, DLC ou imagem AnyPS5 testados.

Informação oficial do jogo

Edição e evidência

Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.

Fontes verificadas ·

O que as fontes demonstram

Integração privada chega a The Hold com movimento/save/load e uma sessão de combate/áudio. Save posterior 23 FPS, início parado 49 é outra cena. Testes incompletos e arte/painel falhos; resto por testar.

O que um novo teste deve verificar

Repita pacote/build/patches/cena; verifique controlos, áudio, recarga e duração separadamente, mantendo ausências desconhecidas. Processo, contador ou auditoria não são teste completo.

Relatório da comunidade · Windows

Fase de jogo

Com alterações locais

Integração privada chega a The Hold com movimento/save/load e uma sessão de combate/áudio. Save posterior 23 FPS, início parado 49 é outra cena. Testes incompletos e arte/painel falhos; resto por testar.

Compilação do AnyPS5
XatiX/test/dos2-retest 2e499428ca · main f776fddcff + #9717(a90d0b73bb1d)/#9533/#6300 + #13021(48b3aa38abef) + #10382(ad201638c144) + local stencil/publication/socket/thumbnail/performance commits
Sistema
Windows 11 Pro 26300 · WinLibs GCC 15.2.0
Versão do jogo
01.007.000
CPU
AMD Ryzen 7 9800X3D
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5080
Controlador
617.42
Data do teste
31/10/2026

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Integração privada chega a The Hold com movimento/save/load e uma sessão de combate/áudio. Save posterior 23 FPS, início parado 49 é outra cena. Testes incompletos e arte/painel falhos; resto por testar.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Jogo e edição

Jogo
Divinity: Original Sin 2 · Definitive Edition
ID do jogo
PPSA06866
Edição / região
PS5 · PPSA06866
Versões de conteúdo nos relatórios
01.007.000

Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.

Imagens e vídeo

Imagens oficiais do jogo

Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.

Informação oficial do jogo

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.

Política de fontes · Ler mais

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Contribuir com um teste

Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.

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