Divinity: Original Sin 2 · Definitive Edition · PPSA06866 en AnyPS5. Windows: Fase de juego (Con cambios locales); Linux: Sin informe revisado. Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.
El identificador PS5 es PPSA06866. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.
Resultados por plataforma
Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.
Windows
Revisado
Fase de juego · Con cambios locales
Integración privada llega a The Hold, movimiento/guardado/carga y una sesión combate/audio. Save posterior 23 FPS, inicio 49 otra escena. Tests incompletos, arte/panel con fallos; resto pendiente.
Versión de AnyPS5XatiX/test/dos2-retest 2e499428ca · main f776fddcff + #9717(a90d0b73bb1d)/#9533/#6300 + #13021(48b3aa38abef) + #10382(ad201638c144) + local stencil/publication/socket/thumbnail/performance commits
Esta revisión cubre documentación, issues, PR y debates públicos del proyecto, junto con información del editor. Es una revisión de fuentes, no una prueba realizada por este sitio. La ausencia de informes no demuestra incompatibilidad.
Fuentes revisadas ·
Qué demuestran las fuentes
Integración privada llega a The Hold, movimiento/guardado/carga y una sesión combate/audio. Save posterior 23 FPS, inicio 49 otra escena. Tests incompletos, arte/panel con fallos; resto pendiente.
Qué debe verificar una nueva prueba
Repite paquete/build/parches/escena; controles, audio, carga y duración por separado, ausencias desconocidas. Proceso/contador/auditoría no son prueba completa.
Integración privada llega a The Hold, movimiento/guardado/carga y una sesión combate/audio. Save posterior 23 FPS, inicio 49 otra escena. Tests incompletos, arte/panel con fallos; resto pendiente.
Versión de AnyPS5
XatiX/test/dos2-retest 2e499428ca · main f776fddcff + #9717(a90d0b73bb1d)/#9533/#6300 + #13021(48b3aa38abef) + #10382(ad201638c144) + local stencil/publication/socket/thumbnail/performance commits
Plataforma
Windows 11 Pro 26300 · WinLibs GCC 15.2.0
Versión del juego
01.007.000
CPU
AMD Ryzen 7 9800X3D
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5080
Controlador
617.42
Fecha de la prueba
31 oct 2026
Observaciones de rendimiento
La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.
Alcance del resultado
Integración privada llega a The Hold, movimiento/guardado/carga y una sesión combate/audio. Save posterior 23 FPS, inicio 49 otra escena. Tests incompletos, arte/panel con fallos; resto pendiente.
Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.
Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.
Capturas y vídeo
Imágenes oficiales del juego
Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.
Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.
Juegos y guías relacionados
Aportar una prueba
Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.