Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition · PPSA03530 avec AnyPS5. Windows: Démarrage (Modifications non précisées) / Menu (Modifications non précisées) / Phase de jeu (Avec modifications locales); Linux: Aucun rapport vérifié. Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.
L’identifiant PS5 est PPSA03530. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.
Résultats par plateforme
Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.
Windows
Vérifié
Démarrage
Avec PlayGo absent, un essai dépasse trois minutes sans OOM puis est arrêté manuellement. Vulkan démarre, sans scène, commandes ni FPS documentés. Build non fixé ; expériences mémoire privées séparées.
Version d’AnyPS5main-era build, exact commit and local-change set not restated; PLAYGO absent
Un autre paquet v1.113 s’arrête vers600s après sept délais dépassés. DRAIN_ALL ajoute716s sans ces délais, avec cinématique et son sous1FPS ; diagnostic coûteux, pas un correctif ni du jeu validé.
Version d’AnyPS5main built 2026-10-24, exact SHA not stated; paired diagnostic APS5_DRAIN_ALL=1; PLAYGO absent
Même Resume/entrée/libs: relinker base plante avant jeu; fork red-zone atteint jeu, sortie0 après≈32min. Trace profond, une présentation/31,9 s finale, inutilisable. Une paire, traces supprimées; PlayGo absent des deux, installed/OOM non retesté.
Version d’AnyPS5relinker main 7a25f87620a9 vs fork 060a8a5db78f; runtime 0119103fa9ed; --windows --registry --frame-red-zone
Cette vérification porte sur la documentation, les issues, PR et discussions publiques du projet, ainsi que les informations de l’éditeur. Ce site n’a pas testé le jeu. L’absence de rapport ne prouve pas une incompatibilité.
Sources vérifiées ·
Ce que les sources permettent de confirmer
Même Resume/entrée/libs: relinker base plante avant jeu; fork red-zone atteint jeu, sortie0 après≈32min. Trace profond, une présentation/31,9 s finale, inutilisable. Une paire, traces supprimées; PlayGo absent des deux, installed/OOM non retesté.
Ce qu’un nouvel essai doit vérifier
Reproduisez paquet, build, patches et scène; vérifiez commandes, son, rechargement et durée séparément. Date réelle et inconnus conservés.
Avec PlayGo absent, un essai dépasse trois minutes sans OOM puis est arrêté manuellement. Vulkan démarre, sans scène, commandes ni FPS documentés. Build non fixé ; expériences mémoire privées séparées.
Version d’AnyPS5
main-era build, exact commit and local-change set not restated; PLAYGO absent
Plateforme
Windows 11
Version du jeu
Non précisé
CPU
Non précisé
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
Pilote
617.42
Date du test
Non précisé
Observations de performances
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Portée du résultat
Avec PlayGo absent, un essai dépasse trois minutes sans OOM puis est arrêté manuellement. Vulkan démarre, sans scène, commandes ni FPS documentés. Build non fixé ; expériences mémoire privées séparées.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Un autre paquet v1.113 s’arrête vers600s après sept délais dépassés. DRAIN_ALL ajoute716s sans ces délais, avec cinématique et son sous1FPS ; diagnostic coûteux, pas un correctif ni du jeu validé.
Version d’AnyPS5
main built 2026-10-24, exact SHA not stated; paired diagnostic APS5_DRAIN_ALL=1; PLAYGO absent
Plateforme
Windows 11 Pro 26200
Version du jeu
1.113 (as reported)
CPU
Non précisé
GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
Pilote
617.42 · Release
Date du test
Non précisé
Observations de performances
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Portée du résultat
Un autre paquet v1.113 s’arrête vers600s après sept délais dépassés. DRAIN_ALL ajoute716s sans ces délais, avec cinématique et son sous1FPS ; diagnostic coûteux, pas un correctif ni du jeu validé.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Même Resume/entrée/libs: relinker base plante avant jeu; fork red-zone atteint jeu, sortie0 après≈32min. Trace profond, une présentation/31,9 s finale, inutilisable. Une paire, traces supprimées; PlayGo absent des deux, installed/OOM non retesté.
Version d’AnyPS5
relinker main 7a25f87620a9 vs fork 060a8a5db78f; runtime 0119103fa9ed; --windows --registry --frame-red-zone
Plateforme
Windows26300 ·3840×2160 · deep tracing
Version du jeu
Non précisé
CPU
Intel Core i5-14600K
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5070
Pilote
617.42
Date du test
26 oct. 2026
Observations de performances
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Portée du résultat
Même Resume/entrée/libs: relinker base plante avant jeu; fork red-zone atteint jeu, sortie0 après≈32min. Trace profond, une présentation/31,9 s finale, inutilisable. Une paire, traces supprimées; PlayGo absent des deux, installed/OOM non retesté.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
Identifiant du jeu
PPSA03530
Édition / région
PS5 · PPSA03530
Versions du contenu dans les rapports
Non précisé · 1.113 (as reported)
Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.
Images et vidéos
Images officielles du jeu
Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.
Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.
Jeux et guides associés
Contribuer à un test
Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.