PPSA02101 / Action-Adventure
Stray · PPSA02101
Stray · PPSA02101 mit AnyPS5: Blockiert. PS5-Testberichte, Builds, Hardware, FPS und bekannte Probleme vergleichen. Offizielle Bilder sind keine Laufzeitbelege.
Über das Spiel

Diese Seite trennt Stray PPSA02101 01.002 mit Linux-Shaderregression. Das ältere PPSA02100-Kalibrierungsbild stammt aus einer anderen Fassung und einem Patch-Build.
Vor dem Test die Ausgabe prüfen
Diese Seite behandelt die PS5-Fassung. PS4, native PC-Versionen und Konsolenmodi sind keine AnyPS5-Tests. Vergleiche nur Berichte mit passender Titel-ID und Version.
Offizielle SpielinformationenCommunity-Bericht · Linux
Blockiert
Dieser PPSA02101-Build trifft vor dem ersten Bild wiederholt den 120-Sekunden-Render-Watchdog. Offline-Replay misst zwei Shader mit etwa 147 und 406 Sekunden. SPIR-V bedeutet keinen erfolgreichen Start. Getrennt vom älteren PPSA02100-Menübericht.
- AnyPS5-Build
- main 8ec0e131
- Plattform
- Fedora 44
- Spielversion
- 01.002
- CPU
- Intel Meteor Lake
- GPU
- Intel Arc · Meteor Lake
- Treiber
- Mesa 26.2.3 ANV
- Testdatum
- Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
Die Quelle enthält keine FPS-Messung mit konkreter Hardware.
Geltungsbereich
Dieser PPSA02101-Build trifft vor dem ersten Bild wiederholt den 120-Sekunden-Render-Watchdog. Offline-Replay misst zwei Shader mit etwa 147 und 406 Sekunden. SPIR-V bedeutet keinen erfolgreichen Start. Getrennt vom älteren PPSA02100-Menübericht.
Quellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt. Experimentelle Tests können Forks oder lokale Änderungen voraussetzen. Prüfe den Build vor einem eigenen Versuch.
Spielidentität
- Spiel
- Stray · PPSA02101
- Titel-ID
- PPSA02101
- Ausgabe / Region
- PS5 · PPSA02101
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Offizielle SpielinformationenQuellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt.
Quellenrichtlinie · Weiterlesen
Einen AnyPS5-Test vorbereiten
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

