PPSA02101 / Action-aventure
Stray · PPSA02101
Stray · PPSA02101 avec AnyPS5 : Bloqué. Comparez tests PS5, versions, matériel, FPS et problèmes. Les images officielles restent distinctes des preuves de fonctionnement.
Présentation du jeu

Cette page isole Stray PPSA02101 01.002 et sa régression de préparation des shaders Linux. La calibration PPSA02100 antérieure appartient à une autre édition modifiée.
Vérifier l’édition avant le test
Cette page concerne la version PS5. Les résultats PS4, PC natif ou des modes console ne constituent pas des tests AnyPS5. Vérifiez l’identifiant et la version avant toute comparaison.
Informations officielles du jeuRapport communautaire · Linux
Bloqué
Cette version PPSA02101 atteint le watchdog de rendu de 120 secondes avant l’image initiale. Le replay mesure deux shaders à 147 et 406 secondes ; produire SPIR-V ne suffit pas. Résultat distinct du menu modifié PPSA02100.
- Version d’AnyPS5
- main 8ec0e131
- Plateforme
- Fedora 44
- Version du jeu
- 01.002
- CPU
- Intel Meteor Lake
- GPU
- Intel Arc · Meteor Lake
- Pilote
- Mesa 26.2.3 ANV
- Date du test
- Non précisé
Observations de performances
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à un matériel précis.
Portée du résultat
Cette version PPSA02101 atteint le watchdog de rendu de 120 secondes avant l’image initiale. Le replay mesure deux shaders à 147 et 406 secondes ; produire SPIR-V ne suffit pas. Résultat distinct du menu modifié PPSA02100.
Rapports sources ; ce site n’a pas effectué de benchmark. Les tests expérimentaux peuvent utiliser des forks ou des modifications locales. Vérifiez la version avant de les reproduire.
Identification du jeu
- Jeu
- Stray · PPSA02101
- Identifiant du jeu
- PPSA02101
- Édition / région
- PS5 · PPSA02101
Images et vidéos
Images officielles du jeu
Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.
Informations officielles du jeuRapports sources ; ce site n’a pas effectué de benchmark.
Politique des sources · Lire la suite
Préparer un test AnyPS5
Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.

