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PPSA01289 / Plattformspiel

Sackboy: A Big Adventure

Sackboy: A Big Adventure · PPSA01289 mit AnyPS5. Windows: Blockiert (Lokal verändert); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
1 TestberichtZuletzt geprüft 16. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA01289. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Geprüft
Blockiert · Lokal verändert

Absent-Modus startet bis Mesh-Shader-Stopp nach50s; Installed erschöpft Speicher vor erstem Bild. Antworten nicht austauschbar, Fallback nur vorgeschlagen. Kein Gameplay.

AnyPS5-Buildmain b7cedd900 + #6236 · local merge 4416c7aaa · APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=absent · MinGW GCC 15 Release

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Linux

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Über das Spiel

Sackboy: A Big Adventure — Offizielle Spielbilder

Sackboy braucht nach dem Start Geometrie und Eingaben; fehlende Mesh-Unterstützung auf RX5700XT bleibt Grenze.

Vor dem Test die Ausgabe prüfen

Berichte nennen PPSA01289; Werbebilder belegen weder Region, Inhaltsversion noch AnyPS5-Rendering.

Offizielle Spielinformationen

Passende GitHub-Entwicklungen

Ein Merge ersetzt keinen Spieltest. Offene Vorschläge können sich ändern oder unveröffentlicht bleiben. Prüfe Commit und Release, bevor du neue Einrichtungsschritte übernimmst.

In PrüfungPR #6236

PlayGo-Antworten je Titel prüfen

#6236 offen: installed/absent, Standard verweigert. High on Life/Sackboy brauchen Gegenteile, Mickey-Level undKena-Log separat. Keinv0.1.2-Feature/allgemeiner Fix.

Community-Bericht · Windows

Blockiert

Lokal verändert

Absent-Modus startet bis Mesh-Shader-Stopp nach50s; Installed erschöpft Speicher vor erstem Bild. Antworten nicht austauschbar, Fallback nur vorgeschlagen. Kein Gameplay.

AnyPS5-Build
main b7cedd900 + #6236 · local merge 4416c7aaa · APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=absent · MinGW GCC 15 Release
Plattform
Windows 11
Spielversion
01.024.000
CPU
Nicht angegeben
GPU
AMD Radeon RX 5700 XT
Treiber
32.0.21045.5002
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Absent-Modus startet bis Mesh-Shader-Stopp nach50s; Installed erschöpft Speicher vor erstem Bild. Antworten nicht austauschbar, Fallback nur vorgeschlagen. Kein Gameplay.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Sackboy: A Big Adventure
Titel-ID
PPSA01289
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA01289
Inhaltsversionen der Berichte
01.024.000

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Test beitragen

Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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