PPSA12544 / Plattformspiel
Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong mit AnyPS5: Im Spiel · Lokale Patches. PS5-Testberichte, Builds, Hardware, FPS und bekannte Probleme vergleichen. Offizielle Bilder sind keine Laufzeitbelege.
Über das Spiel

Hornet erkundet Pharloom mit Plattformpassagen, Kämpfen und neuen Fähigkeiten. Menü, Intro und interaktive Bereiche sind unterschiedliche Testphasen.
Vor dem Test die Ausgabe prüfen
Diese Seite behandelt die PS5-Fassung. PS4, native PC-Versionen und Konsolenmodi sind keine AnyPS5-Tests. Vergleiche nur Berichte mit passender Titel-ID und Version.
Offizielle SpielinformationenCommunity-Bericht · Windows
Im Spiel
Anfangsräume und Gameplay halten laut Bericht 60 FPS auf dem gepatchten NVIDIA-System. Offene PRs und eine Laufzeitoption sind nötig; dies ist kein unverändertes main.
- AnyPS5-Build
- d70b8998 + open PRs + APS5_STORE_AT_FLIP=1
- Plattform
- Windows 11
- Spielversion
- 01.000.010
- CPU
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- GPU
- NVIDIA RTX 5090
- Treiber
- 617.42
- Testdatum
- Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
NVIDIA RTX 5090
AMD Ryzen 7 9800X3D
Geltungsbereich
Anfangsräume und Gameplay halten laut Bericht 60 FPS auf dem gepatchten NVIDIA-System. Offene PRs und eine Laufzeitoption sind nötig; dies ist kein unverändertes main.
Quellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt. Experimentelle Tests können Forks oder lokale Änderungen voraussetzen. Prüfe den Build vor einem eigenen Versuch.
Community-Bericht · Windows
Im Spiel
Der AMD-Bericht beschreibt 60 FPS und Raumwechsel mit einem PR-Stack. Kästchen statt Schriftzeichen bleiben bestehen. Die genauen Patchabhängigkeiten stehen in der Quelle.
- AnyPS5-Build
- main + PR stack
- Plattform
- Windows 11
- Spielversion
- 01.000.010
- CPU
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- GPU
- AMD Radeon RX 9070 XT
- Treiber
- Nicht angegeben
- Testdatum
- Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
AMD Radeon RX 9070 XT
AMD Ryzen 7 9800X3D
Geltungsbereich
Der AMD-Bericht beschreibt 60 FPS und Raumwechsel mit einem PR-Stack. Kästchen statt Schriftzeichen bleiben bestehen. Die genauen Patchabhängigkeiten stehen in der Quelle.
Quellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt. Experimentelle Tests können Forks oder lokale Änderungen voraussetzen. Prüfe den Build vor einem eigenen Versuch.
Community-Bericht · Linux
Menü
Die geprüfte Basis erreicht Menü und Intro und scheitert beim Laden. Spätere Kommentare behandeln lokale Fixes und weitere Messungen. Ein vollständiges Ergebnis auf sauberem main ist hier nicht belegt.
- AnyPS5-Build
- 296d68a3 + test/silksong-linux
- Plattform
- Arch Linux · Hyprland
- Spielversion
- Nicht angegeben
- CPU
- Intel i7-8750H
- GPU
- NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q 4 GB
- Treiber
- 580.178.04
- Testdatum
- Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
Die Quelle enthält keine FPS-Messung mit konkreter Hardware.
Geltungsbereich
Die geprüfte Basis erreicht Menü und Intro und scheitert beim Laden. Spätere Kommentare behandeln lokale Fixes und weitere Messungen. Ein vollständiges Ergebnis auf sauberem main ist hier nicht belegt.
Quellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt. Experimentelle Tests können Forks oder lokale Änderungen voraussetzen. Prüfe den Build vor einem eigenen Versuch.
Spielidentität
- Spiel
- Hollow Knight: Silksong
- Titel-ID
- PPSA12544
- Ausgabe / Region
- Nicht angegeben
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Offizielle SpielinformationenQuellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt.
- Windows · Community-Bericht · Originalquelle öffnen
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Einen AnyPS5-Test vorbereiten
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

