LEGO Builder’s Journey · PPSA05496 mit AnyPS5. Windows: Spielgeschehen (Lokal verändert); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.
Die PS5-Titel-ID lautet PPSA05496. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.
Ergebnisse nach Plattform
Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.
Windows
Geprüft
Spielgeschehen · Lokal verändert
Erste Szene≈7/p50≈145ms mit lokal3600MiB statt≈630ms bei automatisch1804. Kalte Pipelines2–3,5min; späteres Spiel/Eingaben/Ton/Save ungeprüft, kein8GB-Preset.
AnyPS5-Buildmain f6eeca4f5 + equivalent local #7652/#7927 +#7873 diagnostic +#7862/storage-cap local change · APS5_TEXTURE_CACHE_MIB=3600
Erste Szene≈7/p50≈145ms mit lokal3600MiB statt≈630ms bei automatisch1804. Kalte Pipelines2–3,5min; späteres Spiel/Eingaben/Ton/Save ungeprüft, kein8GB-Preset.
AnyPS5-Build
main f6eeca4f5 + equivalent local #7652/#7927 +#7873 diagnostic +#7862/storage-cap local change · APS5_TEXTURE_CACHE_MIB=3600
Plattform
Windows11 ·26300
Spielversion
03.002.583 (master01.00)
CPU
Intel i5-10500
GPU
NVIDIA RTX2080SUPER ·8GB
Treiber
616.92 · GCC15.2
Testdatum
Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
first scene≈7 · p50≈145msFPS
NVIDIA RTX2080SUPER ·8GB Intel i5-10500
Laut Quelle
Geltungsbereich
Erste Szene≈7/p50≈145ms mit lokal3600MiB statt≈630ms bei automatisch1804. Kalte Pipelines2–3,5min; späteres Spiel/Eingaben/Ton/Save ungeprüft, kein8GB-Preset.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.
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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.